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海报设计大赛策划书(范文五篇)

2023-01-24 19:17:35

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第一篇:大学生动漫设计竞赛策划书范文

一、竞赛目的

*联合大学第四届动漫设计竞赛由*联合大学教务处举办、应用科技学院媒体艺术设计系承办,竞赛旨在弘扬*文化、*精神,关注非物质文化遗产保护和传承,传播*的文化和声音,引导文化创意和设计服务与产业的融合发展,引导我校学生创新精神、实践能力、策划能力、组织协调能力和团队意识的实践与锻炼,激发大学生的创意和灵感。

二、竞赛主题与内容

竞赛主题:关注非物质文化遗产,扬*文化精神,促产业融合发展

竞赛内容:

1、类别要求

(1)动画类:任何以逐格方式或计算机辅助手段制作的动态影像,符合世界动画协会(asifa)关于动画的定义(即动画艺术是以除实拍手段外的多种不同技法创造运动影像)。要求情节完整,角*鲜明,构思巧妙,具有一定的故事*,时长要求30秒以上,不接收商业作品。

(2)影视及特效类:影视短片和影视特效制作等,题材片种不限,影视短片要求3分钟以上,30分钟以下,需要表现完整的内容;影视特效要求30秒以上,体现影视发展的前沿技术。

(3)互动作品类:网络互动作品(包括网站设计、电子杂志、互动广告、flash游戏和手机界面设计等)、互动游戏作品(电脑游戏、手机游戏等)和互动装置作品等。

(4)漫画*画类:漫画类作品要求以漫画的形式表现完整的故事,参赛作品题材不限,内容包括讽刺幽默漫画、四格漫画或连载漫画、探索*的先锋漫画、实用*漫画,以及儿童或*绘本。绘制方向从左至右,有文字对白请以横向格式表现。表现形式可以是手绘或cg数码等不限,不接受同人、模仿及限制类作品。*画类作品要求以单幅或者组合*画表现明确的主题(包括cg静帧、手绘*画、墙体*绘等),要求内容原创,不接受同人、模仿及限制类作品。

2、格式要求

(1)动画类、影视及特效类:采用mov或swf(只针对网络动画),分辨率为720×576或1920×1080高清规格,请用h.264的通用压缩码,以免无法正常播放。如有对白,请自行添加中、英文字幕。

(2)互动作品类:

网络互动作品是依托于互联网或者手机移动网,具有一定表现主题的互动艺术作品。参赛者需提交完整的网络互动作品,以及作品说明文档。

互动游戏作品的游戏类型、游戏平台和游戏大小均无限制。参赛者需提交互动作品、一张游戏截图(jpg格式)、游戏演示视频(3分钟以内)(mov或swf格式),以及作品说明文档(包括游戏使用平台、软件、*作方法)。

互动装置作品是基于电子设备(由集成电路、晶体管、电子管等电子元器件组成,包括计算机,手机,电子与自动控制等),应用电子技术(包括软件)发挥作用,强调人机间或人人间产生互动的,能使观众参与、交流,甚至“融入其中”的装置艺术作品。参赛者需提交一张作品照片(jpg格式)或邮寄作品实物、作品演示视频(3分钟以内)(mov或swf格式),以及作品说明文档(包括使用平台、软件、*作方法)。

微动漫:基于移动设备运行的3分钟内的动画情节短片。(mov或swf格式,如有对白,请自行添加中、英文字幕。)

漫画、*画类:板绘或手绘扫描电子稿缩小后的文件,所递交的电子稿需提交tiff和jpg格式,且画面尺寸不低于标准a4尺寸,分辨率为300dpi。

三、参赛条件

*联合大学在校学生均有资格参赛,个人或团队均可。团队人数原则上不超过5人,指导教师不超过2人。同一作者选送作品不得超过两份。已发表的作品可以参加本次竞赛,但在报名时应按要求注明。

四、组织方式1、评委会组成

评审委员会由校内外动画、数字艺术和互动*领域的专家学者、资深学者组成,主要根据作品的创意、实现方法、特*等进行评判。

竞赛采用自由选题创作的方式,分初评和终评。初评选出入围作品,终评评出一、二、三等奖。初评以动漫设计作品为评选内容,终评以作品陈述和答辩为评选内容。

2、其他要求

(1)作品应是20xx年9月1日至20xx年9月15日期间完成的,包括相关*学生在校期间创作的作品(含20xx年毕业生的毕业作品)。

(2)已参加上届校内动漫设计竞赛的作品,不能参加本届竞赛。

(3)作品必须为原创,参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,具有完整著作版权,并承担相应的法律责任,若参赛作品被他人主张权利造成的一切损失由参赛者承担;给本次大赛造成严重影响或损失的,由参赛者承担损害赔偿责任,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意。所有参赛者须签署作品原创承诺书。

(4)作品要求内容健康,不得与国家法律法规相抵触,严禁抄袭、摹仿、拷贝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必须特别声明版权所有情况,否则组委会有权取消其参赛资格。对赛事造成恶劣影响的,组委会将依法追究其相应责任。

(5)请保*提交的文件能够正确运行,如有特殊要求,请在参赛表备注栏中写明。

(6)所有参赛作品原则上不予以退还,参赛者应自己保留作品原版。

五、奖项设置

竞赛按类别分设一等奖、二等奖、三等奖及优秀组织奖。其中,各类别分设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名,优秀组织奖1名。各奖项将颁发奖杯、获奖*书和奖品。一等奖获奖作者还将获2个学分,其他奖项获奖作者将获1个学分。

为鼓励学生积极参与实际项目的设计和创作,鼓励各学院实际积极参与大赛,特设评委会大奖(每组1名)、最佳指导教师大奖(每组一名)、最佳组织奖(一名)。

六、时间安排

竞赛日程安排如下:

阶段时间安排进程安排竞赛启动20xx年4月竞赛组委会举办竞赛启动仪式,发布竞赛信息,宣布竞赛正式开始。校内报名20xx年9月15日前各学院将本院参赛学生信息及参赛作品汇总至竞赛组委会秘书处。初评阶段20xx年9月30日前竞赛组委会组织专家组成评审委员会,对参赛作品进行评审后,确定入围作品,并向入围团队或个人反馈评审意见和建议。终评阶段20xx年10月15日前评审委员会根据作品创意、特*陈述和答辩进行评分,确定竞赛各奖项,并将获奖作品报*市动漫设计竞赛参赛。颁奖仪式20xx年11月15日前竞赛组委会举办仪式,对获得本次竞赛及*市竞赛获奖的学生进行奖励。

七、作品提交

通讯地址:*市昌平区石牌坊南*联合大学应用科技学院媒体艺术设计系学生工作办公室(教三323)

邮政编码:102200

*联合大学第四届动漫设计竞赛组委会名单

名誉主任:乔东亮

主任:牛爱芳齐再前张旗

副主任:李宇红孙晓鲲

委员:

朱险峰(*中视互动科技公司)

胡俊(幸星动画公司)

周国红(创优翼教育科技)

楚天(广告学院)

杜剑锋(应用文理学院)

俞必忠(应用科技学院)

崔亚娟(应用科技学院)

鲁彦娟(特殊教育学院)

韩亚静(生化学院)

沈永亮(师范学院)

秘书处:徐涛(宣传委员)

孟祥影(组织委员)

附件:

1、报名表

2、原创承诺书

附件1:报名表

*联合大学第四届动漫设计竞赛报名表

所在学院邮政编码联系人通信地址电话手机email队序号学生姓名院(系)年级联系电话作品类别、题目1a动画类

b视觉特效类

c互动作品类

d漫画*画类

题目:2a动画类

b视觉特效类

c互动作品类

d漫画*画类

题目:3a动画类

b视觉特效类

c互动作品类

d漫画*画类

题目:4a动画类

b视觉特效类

c互动作品类

d漫画*画类

题目:指导教师情况队序号指导教师姓名所在单位名称联系电话1234学院意见(包括上述情况填写是否属实,是否同意参赛等):

签章

年月日

说明:

1.请在相应的作品类别选项上打勾。

2.请完整填写信息。

3.本报名表中除学院意见外,必须用计算机填写。

4.学生的参赛资格由学院审核。

5.无学院公章的报名表视为无效。

*队数不足可增加

附件2:

作品原创承诺书

我谨声明,我是此参赛作品的著作权人。此作品由我本人参与创作,因形象、故事、音乐等版权问题所引起的纠纷由本人负责。

我同意组委会依据大赛宣传推广需要,将作品在相关媒体进行播出、放映、展览、出版等,无需付稿酬。

我已如实填写参赛报名表内容,并对所填写内容负责。

说明:

1.剽窃、抄袭是指未经原作者同意,把他人的作品原封不动或改头换面之后据为已有的行为。

2.*联合大学第四届动漫设计竞赛组委会对剽窃、抄袭行为的发生不具备充分的*能力。但是一经发现,有权取消剽窃、抄袭作品参加评比的资格。组委会对此类侵权行为不承担法律责任,侵权的法律责任概由剽窃、抄袭者本人承担。

3.*联合大学第四届动漫设计竞赛组委会在司法部门或著作权人要求其提供侵权人背景资料的情况下,负有提供该侵权人背景资料的协助义务。

4.向*联合大学第四届动漫设计竞赛组委会投稿的作者视为同意组委会就前款情况采取的相应措施。组委会在满足前款条件下采取取消参赛资格等相应措施后,不为此向投稿者承担违约责任或其他法律责任,包括不承担因侵权指控不成立而给作者带来损害的赔偿责任。

承诺人:

20xx年月日

第二篇:设计大赛策划书

一、活动前言

青清水吧是经济与管理系学生实战实训基地,同时也是全院大学生课外实践基地。管理人员和服务人员全部由学生承担。水吧以奶茶、咖啡、果汁、茶点为主营,旨在为全校师生提供高雅休闲空间。水吧环境优雅,设有相对独立的大厅、包间和格子间。水吧既是师生学习的良好环境,同时也是同学感情交流的好去处。水吧有空调并提供免费Wi-Fi。

二、活动目的

提升“青清水吧”的形象,丰富校文化生活,培养同学们自主创新的能力。

三、广告语要求

(1)主题突出、特色鲜明,能体现水吧特点,并契合华夏学子的精神风貌;

(2)文字精炼,具有感染力和宣传效果,字数原则上不超过20字;

广告语须原则,需要附有文字说明(不少于100字)。

四、活动流程

(一)投稿

1、投稿时间:9月28日到10月28日

投稿地点:青清水吧(图书馆1楼)

注:稿件写明作者、班级、联系电话。所有投稿者可当场获赠水吧代金券一张。

(二)评审

评审分初评和复评两个阶段。由经管系工商管理教研室负责初评,复评由经管系负责。

五、奖项设置

一等奖:1名(200元水吧代金券 证书);

二等奖:2名(100元水吧代金券 证书);

三等奖:3名(50元水吧代金券 证书);

优秀奖:6名(20元水吧代金券 证书);

宣传方案

1、横幅宣传:需1条,挂于各教学楼前的主干道;

2、横幅内容:“工商管理杯”青清水吧广告语设计大赛

――创新创业协会

3、张贴时间:10月22日―28日;

4、宣传单宣传:预计500张,采用教室宣传与寝室宣传相结合的方式,每个宿舍一张,教室集中于经管类,预计覆盖20个教室,每个教室5张左右(采用两个人一讲一写合作方式,对比赛进行简单说明)

5、传单内容:

6、宣传时间:

7、媒体宣传:通过该校的“华夏之声”播音电台每天中午或下午放学的时候播放相关比赛的事情;

8、通过本协会微博不断同步比赛信息来达到宣传的目的; 同时充分动用协会各方面资源,借用本校其他平台进行宣传(关于此比赛的微博每天发布不少于3条)

9、宣传内容:比赛的相关事宜

10、宣传时间:与宣传单发放时间同步

七、费用预算

1、横幅 30元

3、胶纸 12元

4、宣传卡纸 及签字笔 10元

7、策划书纸版及申请书 3元

8、总计30 12 10 3=55元

第三篇:海报大赛策划书

一、活动意义:

随着电脑、手机等电子设备的普及,很多中学生出现了提笔忘字的情况。为了促进我校学生正确使用规范字,提高同学们的基础文化素养,团委文轩社特举行汉字听写大赛。本次大赛旨在提高大家自觉使用规范汉字的认识,培养当代中学生热爱祖国文字的情怀。

二、活动目的:

1、让同学们意识到以汉字为代表的传统文化面临的危机,引起对传统文化传承和延续的思索;

2、培养中学生书写规范汉字的意识;

3、培养当代中学生热爱祖国文字的情怀。

三、活动主题:汉字——中华民族的骄傲

四、活动准备:

1、各团委委员负责准备听写字库。

2、通知学生带齐书写工具。

3、各团委委员制定比赛规则。

五、比赛时间:20xx年10月16日

六、比赛地点:六楼多媒体教室

七、活动步骤:

本次活动以班为单位进行组织,设四个奖项,找出书写中的问题,讨论汉字书写传承等方面的话题。

八、参与人员:

高一年级每班选派三人代表本班参赛

第四篇:设计大赛策划书

活动主题:“我的表情,我做主”qq表情设计大赛

主办单位:网络e家团支部

活动对象:所有云南大学在校学生

活动时间:5月15-6月10日

活动目的:互联网是一个资源浩瀚的海洋,也是一个孕育时下流行文化的地方。qq表情作为网络资源和网络语言不可或缺的一部分,有着任何文字语言都无法比拟的魅力。为了丰富同学们的网络资源和网络用语,扩展同学们的思维,激发同学们的娱乐搞笑精神和创新热情,我们网络e家团支部拟在全校范围内策划组织此次qq表情设计大赛。

参赛方法:1. 所有云南大学在校学生均可参加此次qq表情设计大赛活动。

2. 参赛作品形式多种多样,可以是日常生活中拍到的搞笑照片,或者通过photoshop、画图等编辑软件对照片进行适当加工后的作品,当然也可以是原创的绘制作品。鼓励在作品图片中加以适当的文字修饰,使作品图文并茂,大家对作品意旨一目了然。

3. 参赛作品不求专业,只要能做到富有娱乐精神和创造力,能娱乐大众即可。

4. 请将作品于6月10日之前以电子邮件附件的形式发送到网络e家团支部邮箱:。参赛单幅作品以jpg、bmp或gif格式保存;若有多幅作品,请将作品用winrar软件压缩打包后发送。

5. 此次比赛为原创qq表情设计大赛,旨在培养大家的娱乐和创新精神,参赛者可以借鉴网上优秀作品,但不得完全抄袭。若有完全抄袭行为,一经查实,将取消评奖资格。

6. 请参赛者在电子邮件中注明自己的姓名、学号和联系方式。

奖项设置:

一等奖3名,奖励精美键盘一个、获奖证书及参赛作品集光盘。

二等奖5名,奖励精美耳机一个、获奖证书及参赛作品集光盘。

三等奖10名,奖励精美鼠标垫一个及获奖证书。

鼓励奖若干,奖励精美纪念品一份。

第五篇:海报大赛策划书

一、大赛宗旨:

书法是中国及深受中国文化影响过的周边国家和地区特有的一种文字美的艺术表现形式,自古以来,世人赏以欣慰,可从中领略其精神风度、心灵意境、生活情趣、审美追求、时代气息,是中华民族艺术中永开不败的鲜花。 二、大赛目的:

为弘扬中华民族的优秀传统文化,改善我系的文化氛围,提高同学们的审美素质和艺术修养,培养同学们认识美、发现美、创造美的能力。同时鼓励同学们将课余时间投入到更加积极有益的兴趣爱好中来,丰富同学们的课余生活,繁荣书法艺术,我系特举办本次书法大赛,为同学们展现自我风采提供一个平台,丰富同学们的课余生活。 三、大赛主题:

积前人之学,浴墨林之风 四、主办:

计算机科学系团总支学生分会 五、承办:

宣传部 六、大赛简介:

大赛面向计算机科学系全体同学开展,书法作品分为硬笔(钢笔书写)作品和软笔(毛笔书写)作品。所有作品由大赛评委负责评选并淘汰一部分作品,由评委老师决出优秀作品并颁奖。

七、大赛流程:

1、宣传部于11月14日起进行前期宣传,发放策划书及报名表(见附录),由各班班长通知本班同学报名并填写报名表,报名表填好发至邮箱,报名截止时间为11月18日中午12点。

2、作品由各班班长统一收好,并于11月25日下早自习后交至计算机楼515室。

3、宣传部于11月26日整理全部作品,并请评委老师进行作品审评,决出获奖作品。评审过程将保证作品完好,优秀作品在后期展出。 八、作品要求:

1、书写内容可为历代经典诗句及书法作品、课本中的文章(句意应保持完整),字数不限。

2、作品类别分硬笔楷书、硬笔隶书、硬笔行书、软笔楷书、软笔隶书、软笔行书6类书体。其中硬笔(钢笔书写)作品,参赛纸张设定为A4纸大小;软笔(毛笔书写)作品,不超过四尺整张。作品须落款,无须装裱,自备纸张,格式自定。

3、参赛学生可同时提交硬笔及软笔书法作品,提交参赛作品时需在作品背面填写参赛作品信息(姓名,年级,班级,学号)。

4、所有参赛作品必须为原作,硬笔作品不可用字帖临摹本直接临摹,否则取消个人评奖资格。 九、奖项设置:

硬笔作品:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,颁发证书。 软笔作品:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,颁发证书。

附录1:

书法大赛报名表(硬笔)

附录2:

书法大赛报名表(软笔)

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