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复联4观众观后感(优秀范文六篇)

2024-01-28 00:19:10

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第一篇:《复仇者联盟》观后感

《复仇者联盟》这部电影主要讲述了一大波外星生物闯进世界,当时的武器设备还不是特别完善,人们束手无策,此时复仇者联盟无畏艰险,挺身而出与其生死搏斗,最终获胜的故事。

复仇者联盟是由钢铁侠,绿巨人浩克,美国队长,雷神,鹰眼组成的,他们从外星生那里把人们一个一个地解救出来。

钢铁侠用光波和一些大炮在敌群中狂轰猛炸,似乎不把这些敌人炸死就不收手。绿巨人的力气足足有八十头牛的力气一样大,他大吼一声就把敌人的耳朵快要震聋了。这声音就像一阵势不可挡的海浪打在石头上。

我觉得钢铁侠是个只顾别人不顾自己的人,他在和敌人同归于尽之前就已经将生死置之度外。当时那么有多人在场,他并没有命令任何一个人,而是自己毅然决然地站了出来。

我们要向钢铁侠一样,不徇私情,舍己为人,积极报效国家!

第二篇:《复仇者联盟》观后感

《复仇者联盟》完全没有令人失望,甚至超出大多数人的期望!如果单从商业娱乐性上考量,本片堪称有史以来最精彩、最刺激、最完美的漫画英雄电影!就算把近几年作为本片前传铺垫的《钢铁侠》、《绿巨人》、《雷神》、《美国队长》放一起,精彩程度也无法与之相比!《复仇者联盟》不仅有超级震撼的大场面,还有紧凑不罗嗦的剧情和对白,角色众多而个性鲜明的英雄群像塑造!

此外,IMAX和3D也有非凡的观影体验,结尾把纽约打成一片稀烂的终极之战,让人感觉非IMAX银幕无以体现其宏大!大量冲出银幕、立体感很强的3D效果也令人大呼过瘾!虽然《复仇者联盟》才刚刚公映,但全世界无差别票房大卖和爆棚口碑,已经让本片成为继《饥饿游戏》之后,XXXX年第二部“现象级”好莱坞影片!原因就在于影片充分发挥了漫画英雄大片的所有优点,又巧妙避免了诸多缺点,达到了文戏趣味足、打戏爽翻天的好莱坞大制作影片不易达到的上佳水准。虽然钢铁侠、雷神、绿巨人等超级英雄炫爆银幕,但作为幕后英雄的编剧兼导演乔斯?韦登对本片的贡献当居首功!此君跟J?J?艾布拉姆斯比较相似,都是有着“鬼才”称号的人物,在美剧界已然名声响亮,但在影坛还只能算是新兵一个。其实从“鬼才”二字就可以解读这个人物,“鬼”说明他不走寻常路、创意无极限,曾经打造的《吸血鬼猎人巴菲》、《萤火虫》两部美剧创意出色、风格独具,已经成为美剧史上的标志性作品,甚至以玩票心态制作的网络短剧《恐怖博士的欢唱博客》也能火遍全美!但“鬼”字同样也暗示导演为了求新求变也很容让自己的发挥像段誉的“六脉神剑”那样时灵时不灵,《吸血鬼猎人巴菲》大获成功,而《萤火虫》和《玩偶特工》都属于短命美剧。

“才”则意味着此人出众的水准和底蕴早晚有一天会放射光芒,虽然美剧《萤火虫》只播了一季被砍,但乔斯?韦登居然能说服电影公司老板,将这部“失败作品”于XXXX年翻拍成电影上映,奇迹般地收获了不错的票房。此外,1997年的《异形4》也是此君编剧,喜欢《复仇者联盟》的人可以把这部老片翻出来看看,你会发现导演一以贯之的趣味。好莱坞此番让乔斯?韦登掌舵堪称年度巨制的《复仇者联盟》,正是看中了他身上非凡的天才,将其“鬼才”中“灵”的一面发挥到极致,同时超级大片所配备的顶级制片团队也会有效纠正其“鬼才”中“不灵”的一面,最终让本片达到了“文武兼备”、亦庄亦谐的完美境界。

《复仇者联盟》一出,大部分的漫画英雄大片几乎都成了反面教材,通过对比很容易看出本片全方位的优势!相对于《雷神》和《美国队长》,《复仇者联盟》没有那种老套枯燥的剧情以及单调乏味的角色,影片中每个英雄都有生动精彩的亮相,背景介绍也不动声色地融入其中,让不了解这些英雄前史的观众也能很快融入剧情。相对于《X战警》系列仅把镜头对准金刚狼等少数几个主角,大部分角色给人的印象都比较模糊,《复仇者联盟》中涉及的主要英雄美国队长、钢铁侠、雷神、绿巨人、黑寡妇、鹰眼虽然多达六位,还有“神盾局”一干人马以及大反派洛基等配角,但戏份并未围绕着某一两个角色展开,而是让每个角色身上都有戏,人人个性鲜明,彼此间还有奇妙的化学反应。雷神的自大傲慢、钢铁侠的玩世不恭、黑寡妇的内心隐痛、美国队长对自我认同的困惑、反派洛基脆弱而又狂妄的内心等等,无疑都给观众留下了深刻印象。雷神和洛基的兄弟情、钢铁侠和绿巨人两个“科技宅男”的一见如故,还有众英雄彼此之间的矛盾,都是仅用一两场戏、几句对白就立刻让角色关系充满趣味和张力。

相对于《绿巨人》、《超胆侠》的苦逼氛围,《复仇者联盟》有大量堪称点睛之笔的幽默,通过角色个性让叙事环节每每爆出欢乐的火花,从头到尾不会让人感觉沉闷枯燥。即便在动作戏里,也会有“绿巨人一拳将雷神打飞”等小细节来瞬间引爆观众的笑点。相对于《钢铁侠》、《绿灯侠》过于玩闹的气质,《复仇者联盟》里张扬的英雄、责任、牺牲等严肃主题,以及对于武力边界和人类奴性等话题的探讨,也为追求影片深度的观众提供了思考的空间。

当然,《复仇者联盟》最赞的还是渐入高潮、顶级火爆的动作大场面。动作戏的安排方面导演明显是充分用脑了的,不像《变形金刚3》那样把所有猛料都堆在最后一小时释放,把观众轰至疲惫,而是采用一浪高过一浪的推进方式,斯图加特之战――雷神对决钢铁侠――天空母舰大战――纽约终极之战,让观众能感觉到每场打戏的精彩程度比上一场有明显提升,从而达到渐入高潮的效果。最后的纽约大战更是释放出全部能量和创意,大场面之华丽爆棚不亚于影史任何一部大片。无与伦比的破坏力、风驰电掣的速度感、天马行空的镜头设计、超级震撼的电脑特效以及激战之中的绝佳幽默,无不将影片的商业娱乐属性发挥到爆表之程度,爽爆观众的每一个细胞!

第三篇:《复仇者联盟4》观后感

《复仇者联盟4》作为一部号称布局11年的漫威宇宙重要影片,这也让很多漫威迷大呼过瘾,下面就是我看《复仇者联盟4》之后的感受。

1、这部片子有始有终!感觉这四个字凝聚了个人心中对于“复联系列”落幕的诸多感慨,不知道这四个字是否说出了你的心声呢?

2、《复联4》是一部十足的“粉丝向”电影,相当于漫威对粉丝们十年支持的“终极献礼”吧!虽说《复仇者联盟》这个系列,跟“漫威宇宙”的其他影片向来都有紧密的关联,但至少《复联1-3》单拿出来看,即便不了解前情,但鲜明的正邪对立、接二连三的火爆动作戏,依然能把普通观众看爽。但《复联4》就不一样了,片中的大部分情节和角色关系,跟整个“漫威宇宙”的前情都有极强的关联,如果一个普通观众对于大部分“漫威宇宙”的片子都没看过,对于“漫威宇宙”的诸多角色也不熟悉,那么在观影过程中,就绝不可能获得“漫威粉”看到这些熟悉的情节和角色时,产生出的那种兴味十足的观影快感的!

3、《复联4》无论是放在整个“漫威宇宙”,还是跟上一部《复联3》相比,都有相当鲜明的独特性。甚至在某种程度上说,《复联4》就是一部家庭片,用“家庭戏”的情感浓度,来达到打动观众的目的,甚至有些情节都是围绕着超级英雄的角感来打造的。这种“家庭戏”的定位无疑是符合美国观众口味,至于是否能讨好广大中国观众以及世界其他国家的观众,就不太好说了,让我们拭目以待!

4、那些当初说《复联3》是《复联4》“预告片”的人,可以闭嘴了,因为这两部影片有太大的不同了。《复联3》就是那种按照典型的好莱坞大片模式打造的从头到尾节奏紧凑、动作戏不断的路数,而《复联4》虽然也有惊天动地的大场面,但把影片重心更多地放在了剧情、角色和情感上,也绝非是《复联3》那种快节奏,3个小时的片长使得叙事不用太着急,完全可以“悠着来”,这种做法也显得相当“反套路”了吧?

5、但这也同时造成一个问题,对于那些冲着大场面和动作戏来的观众,本片长达三小时且以叙事为主的风格,估计就会显得有些“催眠”了。就拿毒舌君今天看的零点场来说,在观影过程中往左一看,同一排的四五个男生已经用各种姿势进入了梦乡。当然,漫威粉在整个观影过程中还是相当兴奋的,就拿毒舌君看的零点场来说,多次响起欢呼和鼓掌声,你看的那场是否也如此呢?

6、虽然“时空穿越,逆转未来”的科幻设定已经毫不新鲜了,《复联4》的台词里甚至还提到了《回到未来》等众多“时空穿越”的知名影片,但这并不意味着《复联4》会继续走前人趟出的“老路”,而是试图在“时空穿越”方面建立一套属于自己的理论体系和方式方法,至于这种构建是否成功,是否具有能够自圆其说的合理性,估计就是仁者见仁、智者见智的问题了,相信你进影院观影之后,也会有自己的评判!

7、作为“复联”落幕的大结局,煽情元素肯定不少影迷都会预料到,但也许不少人不会预料到的是,喜剧元素也如此强烈,甚至在某种程度上让人感觉,从总体戏份上来说,喜剧场景是要多于情感戏的。你可能会想到“终局之战”会比较悲情、比较催泪,比较煽情,但你可能想不到在严肃的情节基调中,也能穿插如此多的笑料,让整部影片显得如此好笑吧!而且,这些笑点也并未冲淡煽情戏的力度,尤其是影片结尾,绝对能成为不少观众的“落泪时刻”。

8、虽然是以叙事为主,但《复联4》的故事也绝不平庸,时不时就会给观众带来惊喜!影片才刚开始25分钟,某人就被咔嚓了,这肯定出乎大多数影迷的预料吧!继《复联3》之后,绿巨人继续成为《复联4》里的搞笑担当,但来自“初代复联”的另一个搞笑担当,一定也会出乎大多数影迷的预料。虽然观众肯定会预料到,本片作为大结局肯定会看到相当多的超级英雄登场,但你不会料到的是,许多跟超级英雄相关联的一些大角色和小角色也会出场,而且有的人戏份还不少哦!但是,有一位在《复联3》中逝去的超级英雄,在本片中不会再度现身,你可以在观影前先猜猜是谁,然后到影院验证下你否是猜对。

9、钢铁侠和美国队长,“复仇者联盟”这两大BOSS的结局令人唏嘘,但同时又会让人觉得,这就是二人命运终局的最好安排,这就是“复联系列”落幕的最好安排!

10、《复联4》看完之后,总体感觉值得二刷吗?当然值得二刷!就冲着结尾8分钟的高潮戏大场面,本片就值得反复观看,因为看一遍真心感觉眼睛不够用,还没嗨够就结束了,必须二刷再嗨一遍!

《复仇者联盟4》作为最终篇章,也带走了我们不少的眼泪,超级英雄不在了,故事结束了,相信即是结束也是开始。为了不让大家的期待落空,还是不剧透最后的结局了。

第四篇:《复仇者联盟》观后感

漫威电影《复仇者联盟4》终于上映了,去年复联3上映的时候我记得是一个人去看的,作为漫威的资深粉丝关于漫威每一步电影都不想错过。同样《复仇者联盟4》也不能错过,24号凌晨上映的,历时3个小时,算是目前自己有史以来看的最长的一个电影了。

《复仇者联盟4》给人整体的感受是故事情节衔接比较流畅,中间没有明显的凸起断片的情况出现,《复仇者联盟4》中间明显增加了很多搞笑的细分,可能是结局不是特别完美,对于观影大众来说基调稍微调整一下,不至于整体上都是悲剧的情景。

前边铺垫的比较充分甚至有点冗长,当然前边故事情节铺设到位,也为了后边的故事打下了紧密的基础,整体看上去更加的完整统一。后半段开打的戏份看着着实激动紧张,希望复仇者不要输,但又希望灭霸不要太弱,特效场景确实震撼,这点毋庸置疑。

当灭霸打完响指超级英雄消失的时候确实想哭,可能是看的比较走心了吧,当然最终象征着邪恶灭霸还是输了,起初以为结尾还有彩蛋,然而,这个真没有!!!

漫威故事就像一部漫画故事说一样,几个故事就是几个章节,独立并且内在有着紧密的联系,看完这一节就想着下一节故事情节,总是让漫威粉丝充满期待,每次期待都不曾让我们失望。

《复仇者联盟4》作为最终篇章,也带走了我们不少的眼泪,超级英雄不在了,故事结束了,相信即是结束也是开始。为了不让大家的期待落空,还是不剧透最后的结局了。

第五篇:《复仇者联盟4》观后感

《复仇者联盟4》终于千呼万唤始出来了,从去年年底开始造势半年,再加上“漫威十周年”的烘托,就如同苹果手机十周年的 iPhone X 一样受到无与伦比的关注。

复联4上映零点票房达到1.78亿元(三小时的膀胱战,夜猫子还是厉害),首日就已经累计到9.5亿,也很好的呼应了超高的关注度,很期待看看最终票房会有多少。

是不是漫威粉?

严格意义来说,我不算漫威的粉丝,还记得看的第一个超级英雄的电影是DC的《超人》。而且,漫威的电影也是从复联2开始去电影院看的,其他的都在流媒体上补习的。漫画也就看过一点点。

虽然不是漫威粉,但是个人还是比较喜欢漫威这十年来的作品,因为漫威的超级英雄大部分都是从实实在在的普通人变身而来的,虽然具备了超强的能力,但是又展现了人性化的一面。

复仇者联盟的成员

电影世界里的复仇者联盟经历了四部,到最后是一个宏伟的集合,在这其中,个人觉得美队和钢铁侠算是灵魂人物,因此也是我最喜欢的2个角色了(这2个角色也漫威确定未来不会再有的了)。

美国队长,漫威将他塑造成了一个完美性格的人物,他是所有成员的精神领袖,漫画中塑造的更是绝对的正义,以至于漫画中他可以得到雷神之锤的认可;他也有他的无奈,冰封70年,药物让他能力越大责任越大,但同时也让他经历了太多生离死别,他也想过着正常人的生活,他也想和他的卡特一起过着幸福生活。

美队永恒的标志

钢铁侠,在漫威濒临破产的边缘,一部钢铁侠拯救了漫威,在漫威世界里钢铁侠的人设,其实复联3中灭霸对托尼说的:“你不是唯一一个被知识诅咒的人”很好的诠释了。托尼利用知识成为了钢铁侠,但同时也给自己和小辣椒背负了更多沉重的代价,再加上自己性格上的问题(漫画中的钢铁侠会让你觉得他不是好人),引发了很多危险,电影钢铁侠1-3、以及复联2的奥创都多多少少体现了这一点,也是因为这样我觉得钢铁侠更接地气吧!

永远的 Iron Man:托尼・史塔克

漫威下个十年?

漫威宇宙非常的广泛,《惊奇队长》作为目前电影最强的角色,应该还会再出现。而且也是被很多看复联4之前所期待发挥的角色。虽然被称为最强,但是惊奇队长毕竟还是人类转变的,毕竟不是“神”,所以还是会有很多劲敌吧!

漫威的复联中有多达60多位英雄人物,而且整个漫威宇宙还不乏一些被称为“神”的人物,因此漫威下个十年是不用担心的啦!

最后嘛,复联4三个多小时,节奏把控的还是很到位,松紧有持,把英雄之间的情感描绘的更加细致和突出,打斗场面也堪称宏伟,有几处忍不住还是红了双眼。不过也是非常好的一个Ending……

第六篇:《复仇者联盟》观后感

人类对邪恶的定义,根据不同的程度,给出不同的身份。

杀一个人是死刑犯,会毫不犹豫的像狗一样被拉出去枪决。杀一群人是恐怖主义,虽然艰难的靠绑架弱者生存,但很难说你可以把他正法。杀一城人是战争狂,也许会成为一方之霸,成为人们茶余饭后津津乐道的谈资。杀半壁江山的人就超越英雄豪杰,成为人中之龙,当用纪来载入历史。由此推论杀死半个宇宙的人那就一定是神。

电影复仇者3就是这样的一部电影,反面角色是想要杀死半壁宇宙的生命的神,理由也似乎十分合理,不为名也不为利,只是意识到宇宙的文明发展太快,太过于拥挤,担忧生灵因贫穷而受到磨难,因资源的匮乏而引发战争,与其你们你争我夺尔虞我诈的败坏道德人性,不如我替你们解决麻烦,由我一人背负骂名,成就你们卑微的人性。

杀人的方式也很文明,不分贵贱,随机公平。

佛云:我不入地狱谁入地狱。就这样的一个佛性十足的反面角色灭霸,牺牲了自己的最爱,来成就其他文明的繁荣与持久。而后功成而弗据,寄余生于夕阳,闲看云聚云散,这是何等的境界,

至于正义阵型一方,人物较多,一锅杂烩,充分照顾到了各类人群的喜好,什么黑寡妇,蜘蛛侠,钢铁侠,雷神,但凡没有看过他们前传由来的情况下很难搞懂,倒像是被聚义的梁山好汉,个个身患绝技,来历非凡。总之在我眼里看来是一团浆糊不知所云。由此我被同伴誉为小白。所以建议父母在带小孩观影前做一点功课,不要连蜘蛛侠这样家喻户晓的人物都不清楚,让小孩子认为你没文化,奥特,鄙视你,徒增代沟宽度。

熟悉内中来历的看客,好多会钟情于某些人物,大都津津乐道与某些人物的变化,把某些人物因影片设置需要的变化当做成长,并为此感动到欣慰流泪,顶礼膜拜。我把这种现象叫做被文化现象,特指某些虚构的人物的形象以及行为习惯,在现实生活中突出的影响。当然这中间少不了一些于此利益相关者的推动,制造一些嘘声,很像六月的稻田上一片聒噪,以壮声势。

作为商业电影,在这么一个宏大的设计下,情节可以不那么重要。关键是看点,那么请带好3D眼镜,让自己进入神话般的浩瀚的宇宙空间,感受暴力美学带来的冲击,感受张扬的人物个性带来的黑色幽默,不必在意什么哲学、意境的晦涩难懂的问题,只在意‘山水之间’。不是很好吗?

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