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活动目标:
1.探索、发现故事中隐藏的排序规律。
2.在活动中尝试自主按规律排序。
教学重、难点:
发现故事中的排序规律,积极地动脑、动手操作按规律排序。能自主的按规律进行排序。
活动准备:
1.《白雪公主》课件
活动过程:
一、导入活动。
1.播放课件:白雪公主因为恶毒的皇后迷路在了森林里,她想要去规律之城里面,我们一起帮她找找回去的路吧。去规律之城要经过哪些地方呢,快和公主一起出发吧。
二、利用故事情节,引导幼儿了解排序规律。
1.了解排序规律。
师:公主来到了城门口,可是门是锁着的,守门的大树怪摇晃着树枝不让公主进去,并告诉公主你要自己在树上找到打开城门的钥匙。
师:每棵树上都有一把钥匙?到底哪一把才是打开城门的呢?我们来听听小蝴蝶的提示(出示提示)师:那棵树上的果子是从下往上以苹果、苹果、梨的规律排列的。请小朋友跟我一起来读读。现在请你们找找看哪棵树上的钥匙符合大树怪的提示呢?这棵树上的.果子正好是从下往上苹果苹果梨,又是苹果苹果梨的规律来排列的,和小蝴蝶的提示一样,我们再看看其它树上果子是怎么排列的,一起读读这棵树上的果子。聪明的公主也找到了这把钥匙。
小结:原来规律之城的规则就是有规律地排序,使幼儿更有信心地继续向前。
2.寻找规律,巩固对规律的认识。
(操作课件)师:公主走进规律之城,在她前面出现一条彩色的大路,你们看看这是一条怎样的路,你发现了什么?走着走着突然前方出现了很多岔口,那公主走哪条路才行呢?请你们帮忙找找看。
小结:通过寻找正确的彩色大路,巩固幼儿对规律的认识。
3.填补空缺的地方,完成规律。
师:公主继续往前走,来到了悬崖边,你们发现了什么?怎么办呢?我们一起帮公主把桥修好吧。先修哪一条桥呢?我们先修第一条桥吧,你们仔细看看空缺的地方应该补什么?为什么?修好以后一起读一读。我们把第一条桥修好了,接下来我请小朋友来修另外两条桥,有谁愿意来试试的。
小结:在你们的帮助下桥都修好啦,第一条桥的木板排队方法是…第二条桥的木板排队方法是…第三条桥的木板排队方法是…
小结:这个环节让幼儿和老师一起添补中间缺少的部分,使得幼儿更进一步的掌握有规律的排序。
三、学习有规律的排列。
1.引出操作任务。
师:公主顺利的过了河,继续往前走,翻过一座山,前面又出现一条河,哎呀,这条河上的桥怎么了呀?一块木板都没有了,全掉光了。你们愿意挑战一下来修这条桥吗?
2.出示操作课件,交代操作要求。
师:老师给你们每人都准备了许多星星、月亮、云朵、爱心的小木板,请你们将这些小木板有规律的排好队,从小旗子这边往另一边排队,注意不能有缝隙,不然桥会不稳的。(幼儿了解操作内容以及操作要求。)
小结:通过让每个孩子自己动手练习,按照一定的排列规则有序地摆放物体,达到了活动目标,体现幼儿的自主性。
四、延伸
师:在你们的帮助下,公主过了桥,终于到了规律之城,遇到了心爱的白马王子。
教学目的:
1.初步感知5以内数与数之间多一少一的关系。
2.发展比较、概括能力。
教学准备:
动物头饰:猫、狗、猪、熊、兔子;黑板画;点子卡片每人一套。
教学过程:
1.导入活动:拍手游戏,用动作感知数的实际意义,如看点子卡片拍手,边拍手边数数,最后说出点数。幼儿还可根据点子的数量模仿拍几下皮球的动作,边拍边数,并说出总数。
2.小动物去商店买气球,它们都买几只呀?(请幼儿扮演商店售货员,幼儿戴头饰扮演小动物买气球。5以内数字自由说)在黑板上摆出来小动物买的气球,让小朋友数,"每个动物各有几个气球?
看颜色,说一说,几里面有几个1?
3.看黑板画,数一数,小动物一样多吗?谁多,谁少?怎样才能一样多?(添画少的小动物,观察谁比谁多1?谁比谁少1?教师讲完,幼儿动手画)
4.运用听觉感知数,比比谁的耳朵灵。如老师请个别幼儿学动物叫声(数量是5以内),其他幼儿回答:"是哪种小动物的叫声?共叫了几声?"
5.游戏《乒乓球》结束活动。
活动目标:
1、正确感知7以内的数量,并能比较7以内数量的多少。
2、能主动参与选组和游戏活动,有良好的操作习惯。
3、在活动中体验数学活动的乐趣。
活动准备:
1、教具:1―7的数卡若干套。
2、学具:小组标记记录表,豆子若干,有点数的瓶子人手一个。
教学重难点:
重点:能主动参与选组和游戏活动。
难点:正确感知7以内的数量,并能比较7以内数量的多少。
活动过程:
一、幼儿尝试自己选组
1、教师:老师知道,你们每个小朋友都有自己的好朋友,那你有几个好朋友呢?说说他们是谁?今天是好朋友日,所有的好朋友可以坐在同一组上。
2、引导幼儿讨论分组规则:今天一组最多坐7个人,如果人数太多,超过7个人怎么办呢?(超过了就让一孩子坐到另外一组,或者是人数少的一组去邀请他们。)
3、幼儿自由分组
二、教师帮助幼儿确立小组名称
1、教师:小朋友,你们都选好了、坐好了吗?那小眼睛看老师。现在老师要请小朋友来说一说,你们一共坐了几组呢?你是怎么知道的?
2、教师:一共坐了7组好朋友组,为了区分我们的朋友组,老师为你们设计了一个标记,上面有什么?(苹果),这一组就叫苹果组。依次类推。
三、引导幼儿用数字表示每组的人数,并比较数目的多少
1、教师:那每组的小朋友都是一样多吗?(不一样)那请每组的小朋友来数一数,你们组有几个小朋友?可以用数字几来表示?
2、哪一组的人最多?是几个?哪一组的人数最少?是几个?哪几组的人数一样多?是几组?
四、集体游戏“帮豆子搬家”
1、教师:我们中(3)班的小朋友可真棒,真聪明。豆宝宝知道了,它要请我们来帮忙,帮它们搬家,你们愿意吗?(愿意)
2、交代游戏要求:那我们一起来帮豆宝宝搬家吧。怎么搬呢?你们看,这里有一个空瓶,瓶上点子,先数一数有几个点子,就住几个豆宝宝,不能多住也不能少住。现在天气冷了,我们赶快把门关好,再帮它贴上一个门牌号,应该贴数字几呢?
3、幼儿操作,教师观察、指导。
五、评讲
教师:小朋友,你们帮豆宝宝搬家,都搬好了吗?(好了)那谁来说说你帮几个豆宝宝搬家了,它的门牌号是多少?
活动设计背景
由于本班幼儿爱好玩机器人,结合幼儿发展年龄特征,根据幼儿的兴趣爱好,发展幼儿动手动脑的能力。
活动目标
1.巩固幼儿对学过的图形特征的理解。
2.在图形搭拼中引导幼儿感受数学活动的乐趣。
3.使幼儿能够在活动中动手动脑,激发幼儿的爱好兴趣。
4.引发幼儿学习图形的兴趣。
5.发展幼儿逻辑思维能力。
教学重点、难点
1.巩固幼儿对各种图形特征的.理解。
2.利用各种图形搭拼出各种可爱有趣的图形。
活动准备
若干小棒,图形卡片,由图形组成的机器人,圆.三角形.长方形.正方形.半圆形.椭圆
活动过程
1.玩游戏“看谁拿得有快又准” 。通过游戏使幼儿进一步熟悉各种图形的特征,并能够正确区分它们。
(1)教师任意说出一张图形的名称,幼儿迅速拿出该图形卡片举起来。
(2)教师任意拿出一张图形卡片,幼儿迅速说出它的名称。
2.教师拿出机器人辨认,进一步加深对图形特征的理解 。
(1)请幼儿说出自己看到了些什么。
(2)引导幼儿仔细辨认,机器人是由哪些图形组成的。
(3)教师和幼儿一起小结,不同图形搭拼在一起,可以变化出那些东西。
3.操作活动:“拼一拼”。引导幼儿在图形搭拼中巩固对图形特征的理解和掌握,体验图形搭拼的乐趣。
(1)教师拿出若干小棒拼成小屋子给幼儿看。
(2)教师用圆,椭圆.长方形拼出一枝花给又看。
(3)幼儿自己拿出图形卡片自由搭拼,看看能拼出个什么东西来。
(4)教师观察指导和交流。
教学反思
通过这次图形的搭拼,大部分幼儿对这次活动很感兴趣,但不能 又快又好的搭拼出各种可爱有趣的图形,以后将继续多开展这样得活动,激发幼儿动脑的思维能力,提供大量的图形卡片供幼儿进行各种搭拼活动。2.多引导幼儿观察周围的事物和形容物体的外形。
目标:
感知物体的大小与数量的关系
学习用数字、图形记录结果
过程:
一、 为小兔做饼干
DD出示兔子玩具及饼干,小兔从点心店买来一盒好吃的饼干,它们是什么样的呢?(有大有小)
DD小兔吃了还想吃,想请我们帮忙再做一些饼干。
DD引导幼儿用模具在泥块上压印饼干,看看每块油泥能做几块饼干,并用写数字或画图形(圆点、短线等)的方法记录。
DD在操作中,教师注意观察幼儿做饼干时采用的方法,并引导幼儿探索怎样压印才能多做一些饼干。
DD从幼儿所做饼干数量的不同,引导幼儿发现在同样大小的“面皮”上压印的饼干大小与数量的关系:饼干大,数量少;饼干小,数量多。
二、 谁做的饼干多
DD幼儿相互交流自己做出的饼干数量,比一比谁做的饼干多,为什么。
DD找出饼干做得最多的幼儿,请他说说自己是用什么模具,怎么做的'?为什么能做那么多。
DD幼儿再次尝试做饼干,将前后2次的操作结果做一比较,发现在同样大小的面积上压印的饼干大小与数量的关系,初步获得如何有效合理地在有限的面皮上印制饼干的经验和方法。
幼儿园中班数学教案DD哪块木板厚
幼儿园中班数学教案DD哪块木板厚
有益的学习经验:
认识物体的厚薄,感知厚薄的相对性。
准备:
1.长宽相同,厚薄明显不同的木板3块。
2.长宽相同,厚薄不同的积塑每个幼儿3块。
活动与指导:
1.同时出示两块较薄的木块,让幼儿各种角度观察木板尺寸的相同与不同之处,最后把两块木板并放在讲台上,请幼儿说出它们的不同。在他们说出一块木板“高些”,一块木板“矮些”后,告诉幼儿:小朋友的眼光不错,已经把它们的区别找出来了。不过,由于它们都太矮,所以我们不用高矮,而用厚薄来区分它们。分别在板子上作标记1和2让幼儿说出2号板子厚些,1号板子薄些。
2.拿出另一块板子标记为3号,与2号板子比较,启发幼儿说出:3号木板厚些,2号木板薄些;把3块木板两两相比后,引导幼儿说出3号木板最厚,2号板子薄些,1号板子最薄。
3.把木板按从薄到厚的规律排序。
4.发积塑给幼儿,让幼儿区分它们的厚薄并按厚薄排序。
5.按教师指令,举出相应的积塑。
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