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软件开发设计实习报告

2024-03-26 22:15:39

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第一篇:软件工程师实习报告

前言

人力资源管理系统是典型的信息管理系统(mis),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 因此我们结合企业的要求,对sql server20xx数据库管理系统、sql语言原理、delphi应用程序设计,delphi数据库技术进行了较深入的学习和应用,主要完成对企业人力资源管理系统的需求分析、功能模块划分、数据库模式分析,并由此设计了数据库结构和应用程序。系统运行结果证明,本文所设计的人力资源管理系统系统可以对企业员工的信息和工资进行管理。

企业人力资源管理系统是一个非常通用的信息管理系统.几乎所有的企事业单位都需要拥有自己的人力资源管理系统,以便对本单位员工的基本信息进行保存和管理.近年来,由于互联网技术的飞速发展及其逐步普及,企业对信息进行网络化管理的条件已经日趋成熟,建立基于网络的管理信息系统,成为企业从分散管理向集中管理发展,提高效率、降低成本、完善服务的有力保证.作为人力资源管理系统开发新的技术,.NET技术已经在许多系统中得到了很好的应用,但从应用研究的角度出发,重点突出.NET技术中对于人力资源管理系统这种以数据库管理技术为基础的系统设计。

一、设计任务与要求

1.1 设计目的及意义

设计目的:

(1) 大大提高企业的运作效率;

(2) 通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平;

(3) 由计算机来代替人工执行一系列诸如增加新员工、删除员工、工资修改、查询、统计等操作。这样就使办公人员可以轻松快捷的完成工资管理的任务。

人事管理是企业信息管理的`重要部分,面对大量的人事信息,管理部门采用人力处理将浪费大量的时间,人力和物力,并且数据的准确性低。因此,开发一个界面友好,易于操作的人事管理软件进行自动化处理变得十分重要,这正是本系统开发的目的和意义。

随着我国市场经济的快速发展,人事工资管理系统在企业的日常管理中发挥着越来越重要的作用。人事工资管理系统可以进行档案管理、奖罚管理和工资管理等,方便处理企业内部员工的相关工资信息。

企业人事管理系统是典型的管理信息系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。企业人事管理系统可以提供丰富的功能,降低企业人事管理工作的强度,提高企业人事管理工作的效率,并依靠系统的网络功能为人事管理的使用创造良好的条件,从而能够适应企业人事管理的要求,推动企业人事管理的信息化建设。根据大多数企业人事管理的需求,本论文就该人事管理系统的设计与实现进行了分析探讨:首先对系统的需求分析做了叙述,然后介绍了系统的设计和实现,最后进行了系统测试。该企业人事管理系统采用基于客户端/服务端(C/S)模式开发,服务端采用SQL Server20xx数据库服务器作为数据处理和存储平台,客户端应用程序采用Visual Stdio.NET进行开发,开发语言选用C#。用户必须使用客户端应用程序才能对服务端数据进行操作。

二、需求分析

2.1 用户需求分析

因为此管理系统主要是针对大多数企业的人事管理部门管理公司内部人事而开发的,它仅仅是提供给人事管理部门的工作人员使用,也就是说用户角色都是单一的,他们都是系统的管理者,享有平等的权限.系统管理员点击用户管理,可以对用户信息表进行查询,编辑,删除,添加新用户等操作。合法用户在成功登陆系统后可以进行系统的整体操作。

(1) 人事管理系统需要对人事档案进行管理,包括添加、删除、修改员工信息;对员工进行分类查询、统计等操作。

(2) 人事管理系统需要对人事档案进行管理,包括员工工作关系、社会关系、奖罚情况、职称评定和工作调动情况等内容。

(3) 人事管理系统应具备人员薪资管理功能,包括工资管理,养老和医疗保险管理等。

(4) 系统运行在windows平台上,要求有一个较好的图形用户界面,操作要求简单。

(5) 系统应该有良好的架构及可扩展性,以便不同类型的企事业单位根据实际情况对原有系统进行补充与修改。

第二篇:软件工程专业实习报告

一、实习目的

随着时代发展和社会进步,用人单位对游戏软件专业大学生的要求越来越高,对于即将毕业的游戏软件专业在校生而言,为了能更好的适应游戏软件专业严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入到社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础,参加游戏软件专业毕业实习是必不可少的阶段。

通过游戏软件专业毕业实习,能够让我们学到了很多在游戏软件专业课堂上根本就学不到的知识,提高调查研究、文献检索和搜集资料的能力,提高游戏软件理论与实际相结合的能力,提高协同合作及组织工作的能力,同时也打开了视野,增长了见识。只有把从书本上学到的游戏软件专业理论知识应用于实践中,才能真正掌握这门知识。

二、实习时间

20xx年x月x日~20xx年x月x日。

三、实习地点

xx市xx经济开发区xx大道。

四、实习单位

xx市xx教育集团。

五、实习主要内容

我很荣幸进入xx市xx教育集团开展毕业实习。为了更好地适应从学生到一个具备完善职业技能的工作人员,实习单位主管领导首先给我们分发游戏软件专业相关岗位从业相关知识材料进行一些基础知识的自主学习,并安排专门的老同事对岗位所涉及的相关知识进行专项培训。

在实习过程,单位安排的了x老师作为技术指导,x老师是位非常和蔼亲切的人,他也是游戏软件专业毕业的,从事游戏软件领域工作已经有x年。他先带领我们熟悉工作环境和游戏软件专业岗位的相关业务,之后他亲切的和我们交谈关于实习工作性质以及游戏软件专业课堂上知识在实际工作中应用容易遇到的问题。杜老师带领我们认识实习单位的其他工作人员,并让我们虚心地向这些辛勤地在游戏软件专业工作岗位上的前辈学习,在遇到不懂得问题后要积极请教前辈。

在单位实习期间,我从事的游戏软件专业相关的工作之外,还负责协助人事部部的日常工作,包括制定计划,利用游戏软件知识处理相关文书。具体实习内容过程如下:

第一、招聘。协助人资部处理首先,要熟悉招聘流程。其次,与用人部门保持密切的联系,了解用人部门的需求状况。

第二、录用并建立员工档案。给员工办好入职手续,包括签订协议、劳动合同、办工作证等等;在合同方面遇到问题时,才发现在大学里学游戏软件专业理论知识之外,更应该学习合同相关实践法律知识。

第三、单位考勤管理,完成每月考勤记录,并根据考勤情况进行薪资计算。虽然只是简单的计算,但也需要Excel相关知识。在大学里学习游戏软件专业知识之外,我利用课余时间考取电脑应用x级证书终于在这里发挥了作用。

短暂的实习生活除了掌握游戏软件专业相关工作经验,最大的收获莫过于学习到了很多在游戏软件课堂上无法学到的知识,还有人生角色的变换――从校园思维模式到职场思维模式的转变,为今后尽快适应融入游戏软件专业岗位职场生涯奠定了基础。

六、实习总结

当我们从母校――xx大学毕业,就意味着要踏上职业生涯的道路,对于游戏软件专业的应届生的我来说,还没有足够的社会经验。经过了这x个月游戏软件专业相关岗位实习,我学到了很多,感悟了很多。特别是在领导和游戏软件专业岗位相关同事的关心和指导下,认真完成领导交付的工作。

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