千文网小编为你整理了多篇相关的《软件开发设计实习报告(大全)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在千文网还可以找到更多《软件开发设计实习报告(大全)》。
1 浅谈测试
一直以来,我都认为测试是脱离了软件工程范围的工作,不以为屑.但在实际情况中,测试是既重要且难以精湛的.其真正的压力,在于找不到bug,责任在你,而不在于编码人员.一般的测试人员不懂编码,他们靠的是日以累计的经验总结和想象力.而要做到高级测试工程师,则一定要懂编码,因为这是你完全掌握整个系统的方方面面具体运作的前提.但占主导地位的,还是大型系统的集成测试经验.实际项目中,编码时间一般只占30%左右,真正耗费时间的是IT阶段的找bug与对应bug,此阶段基本评定了coder的编码质量.
2 程序员的困惑
有些人,以为教学视频和代码看多,自己就懂的多,实际做起来,却不知从何下手,问题在那?如何定位?如何解决?通通跟一样能力有关,debug追踪能力,也称调试.在项目组工作不愁源码资源,但问题是蛋糕摆在面前,你如何去消化?
有位同事告诉我:代码看几遍都没用,要去抄,例如一个查询模块,在此基础上去做具体记录的历史记录查询模块,你可能会觉得很简单,但实际情况却往往报一堆异常,配置问题涉及到方方面面,以及数据库字段,传值问题等等,一大堆对于新人来说很郁闷的问题.但不用怕,只要学会调试,一个个问题去追踪,一个个去解决,自然而然,那段“源码”才真正属于你.
3 如何调试追踪?
如果你能在短短的时间内就看到问题点在那,放下断点去追踪,出去找工作,绝对没问题.出现问题的时候,不要光看代码,要用实际行动去追踪运行期间的具体值,那是最好途径.eclipse是个很爽的ide,这点做的很好.例如页面内容显示不是自己想要的数据,我们要先从数据库查询语句去下手,设置断点,一步一步step over,让sql字段(存取最终sql语句的字符串)运行到有值,inspect进去看,如果还看不出来,就点击它,copy后在sql客户端去实际运行,看看实际查询出来的表是什么,如果是对的,有可能就是页面调用的错误或者action逻辑的传值问题.
页面错误的调试,基本方法是用右键点击实际网页查看源代码,copy到editplus,就能看到具体错误发生在那几行.通常有几种常见的错误,.例如.缺少对象 这种很多时候是有些被你调用的字段有可能为空的情况出现的,可以加if(xxx=null)语句加保护.追踪的方法基本就是用alert语句,放在有可能出错的地方.毕业实习总结
4 一些习惯
遇到问题先自己思考,无从下手再找高手帮忙看看,注意他帮你看的思路,别在一旁闲着,看多了自己也会了,不然你一辈子都停留在那种水平,从人身上学到的东西远远比书多的多.
解决了一个问题后,要去究根问底去找到问题产生的起因,以防你下次遇到类似的问题再浪费同样的时间.
把代码写的漂亮,注释,空行,规范一样不能少,可读性是放在第一位.曾经看过一个高手写的代码,真的一看就是不同水平的人写的,几乎很完美,读起来很流畅,方便自己也方便别人.
任务完后不要呆着,去要求经理给你更有挑战性的任务,只要你肯去尝试,他们就会对你另言相看,把三天的任务一天加班搞定,效率和忠诚都有了,路也比较好走了.
5 题尾话
如果你有一份思想,我有一份思想,拿出来交换,我们大家拥有就是2分份思想,可惜这种观念,并不能深入每一个团队的每一个人,少一点自私,未必不是好事.职场到处都存在被排挤的隐患,要为自己找片草地实在不容易.但有一点要相信,只要自己不放弃自己,这世上就没有绝望的路,你可以被打趴下,可以被身边的人暗算,可以被深爱的人流放,只要你用自己决心站起来,受过的伤痊愈后就能增强你的抵抗力,一路前进!
时间过得真快,转眼间,在xx实习生活就结束了。
xx的时间能够和xx的同学一起工作、学习、生活我感到非常的荣幸,同时也感觉到很大的压力,作为xx专业的学生从事软件开发感觉还是有一定的困难,特别是我们还是和xx的学生一起,在初来时自己就有一些不自信,但随着项目的进展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目标,虽然自己与好的同学还有差距,这也给了我很大压力,但是我相信没有压力就没有动力,所以整个实训过程中我都在不断地努力。
实训期间让我学到很多东西,不仅在理论上让我对it领域有了全新的认识,在实践能力上也得到了很大的提高,真正的学到了学以致用,更学到很多做人的道理,对我来说受益匪浅。特别是利用周x上午的时间,xx为我们安排的讲座让我们了解it领域一些新的发展动态以及一些领先的技术,让我意识到自己知识的缺少,这激励我在以后的学习、工作、生活中要不断了解信息技术发展动态以及信息发展中出现的新的技术。
除此之外,我还学到了如何与人相处,如何和人跟好的交流,我们组成一个团队大家一起开发xx项目,大家的交流沟通显得尤为重要,如何将自己的想法清楚明白的告诉队友,如何提出自己想法的同时又不伤害其他的队友的面子,这些在我的实训生活中都有一些体会。可是说,第一次亲身体会理论与实际相结合,让我大开眼界。也是对以前学习的一个初审吧,相信这次实训多我以后的学习、工作也将会有很很大的影响,在短短的xx天里这些宝贵的经验将会成为我以后工作的基石。
作为xx的学生,经过x年的在校学习,对程序设计有了一些基本的理性的认识和理解。在校期间一直忙于理论的学习,没有机会也没有经验来参与我们项目的开发,所以在实习之前软件按开发对我来说是非常抽象的,一个完整的项目要怎么来分工以及完成该项目所需要的基本步骤也不明确,经过这次实训让我明白一个完整项目的完成必须团队分工合作,并在每个阶段进行必要的总结和检查。
在我们项目的开发过程中我们项目的步骤:详细设计、详细设计review、编码、编码review、单体测试。在项目开发过程中我也深刻的体会到详细设计对一个项目开发有明确的指引作用,它可以使开发人员对这个项目所要实现的功能在总体上有具体的认识,并能减少在开发过程中出现不必要的脱节。
经过xx天的xx信息安全管理的java开发,是我对java软件开发平台有了更深一步的了解,也对xx公司的xx平台有了一定的了解。
这次实训是对我们xx年学习的一个检验,虽然项目中很多知识我们在日常的学习中都没有遇到,这同时提醒我:要想成为一个合格的程序员就有具备一种自学能力,在工作中会遇到很多从未接触过的问题,当有了问题时要去解决,在你不断努力,寻找答案的过程中,自己的能力也在潜移默化的提升。有时遇到问题时可能有很多想法但却不知道那个正确,这就让我们不断地去探索,不断地尝试。
这次实训也让我深刻的了解到,不管在工作中还是在生活中要和老师、同学保持良好的关系是很重要的。做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做认得一个最基本的问题,对已自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多。
从一起做项目的同学身上我看到了谦虚谨慎、细心努力的态度,在以后我的生活中我还会留意身边同学的优点,从他们身上找寻我所缺少的品质,不断学习。从老师那里我看到了企业人的生活面貌,没有事情可以不劳而获,今天老师们能够领导我们是他们之前努力的结果,虽然老师没有和我们讲很多公司里的事情,可是他们的言行中所表现出来的都是比我们要严谨的多的对工作的态度。
在此次的实训中我感觉到我们最大的不足就是动手的能力太差,在项目组中xx的同学也给我提出一些建议,让我有机会自己多动手,不是我们缺乏知识,而是我们没有运用知识的能力,在xx天的项目开发过程中,我自己也认识到虽然我们的理论知识没有xx同学那么全面,但是如果在学校认真学习了,我们的理论知识并不比他们差,所以以后的日子,如果自己还要继续从事软件开发相关工作,我会更加注重自己的动手能力。
再者,我们要有更好的学习心态,看到xx的很多同学会在晚上项目结束后再去教室上自习,深深地意识到我们的学习态度有多大的差距,原来在学校的时候我们x点基本就要从教室回宿舍了,而他们还会再继续利用x点以后的时间努力学习,虽然在xx就短短不到x月的时间,可是我所体会到的对我以后的学习将会有很大的影响,我想在xx复习的过程中,在xx的经历会让我更加有动力,更能坚定信念:坚持、努力。学习刻苦、勤奋的学习态度。
xx的实训已经成为过去,可是在xx学到的东西会一直影响我以后的发展,突然想起鲁迅先生的一句话:世上本没有路,走的人多了,便成路。生活的路也是人走出来的,每个人一生总要去很多陌生的地方,然后熟悉,然后再走向另一个陌生的地方。在不久的将来,就要踏上人生的另一段旅程,以后的路上有时不免会感到有些茫然、无助,但生活的路谁都无法预测,只能一步步摸索,但只要方向正确,只要我们向着目标不断努力,相信在不远的将来我们一定会有一片属于我们自己的天空。
软件工程认识实习报告
专业班级:csdn-java 学生姓名:曹炳旭
随着软件工程学习的深入,除了对基本专业知识的掌握外,对软件工程总 体的把握显得越来越重要,因此这次认识实习学到的知识对于我们认识软件工程和规划今后道路来说非常重要,通过这次认识实习,了解了软件工程的定义、目的历史、热点问题等,掌握了软件开发的流程,编程语言和行业现状。并对今后的学习和职业道路有了自己的规划,明确了自己的方向。软件工程认识实习
一、认识软件工程
1、软件工程定义与目的
(1)软件工程定义
软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
(2)软件工程的目的软件工程的目标是明确的,就是研制开发与生产出具有良好的软件质量和费用合算的产品。
费用合算是指软件开发运行的整个开销能满足用户要求的程度。
软件质量是指该软件能满足明确的和隐含的需求能力的有关特征和特性的总和。
2、软件工程的内容
(1)软件工程研究内容
软件工程学主要研究软件结构、软件设计方法论、软件工具、软件工程标准和规范,以及与软件工程有关的理论等。
(2)软件工程学习的内容
从软件的生产管理技术来分:软件的需求定义和分析技术;软件设计技术和设计审查技术;软件设计表现技术;软件测试技术;软件可靠性的理论及其评价方法;软件扩充和维护;软件成本估算等。
从内容上可分为理论、结构、方法、工具等部分。其中理论与结构是方法论与工具的基础及前提。在方法论与工具方面存在着这样的关系:为了找出行之有效的方法就应该具备合适的工具;反之,为了制造、改进软件工具,也应先有合适的方法
3、软件工程的发展历史
(1)、早期软件的出现
计算机出现之前,就已经有很多数学家为计算机软件的出现打下了坚实的数学理论基础,比如著名的数学家“阿兰.图灵”和他的导师一起努力,在20世纪三、四十年代年代就创建立了“图灵机”理论,从理论上解决了计算机软件和核心——“计算复杂性”以及“算法表示”问题。
(2)、现代计算机软件的问世
1946年,伴随着第一台电子计算机的问世诞生了。以写软件为职业的人也开始出现,他们多是经过训练的数学家和电子工程师,硬件通常用来执行一个单一的程序,而这个程序又是为一个特定的目的而编制的。
1954年,“约翰.巴科斯”建立了高级语言的思想,并设计出了世界上第一个真正意义上(至今广泛应用)的高级语言,第一个完全脱离机器硬件的高级语言—Fortran问世1961年第一个数据库管理系统—IDS由通用电气(GE)公司的Charles Bachman开发出。(3)软件危机的出现
60年代中期软件开始作为一种产品被广泛使用,出现了“软件作坊”专职应别人的需求写软件。“软件危机”就这样开始了!1968年北大西洋公约组织的计算机科学家在联邦德国召开的国际学术会议上第一次提出了“软件危
机”(software crisis)这个名词。概括来说,软件危机包含两方面问题:
一、如何开发软件,以满足不断增长,日趋复杂的需求;如何维护数量不断膨胀的软件产品。同年秋季,NATO(北约)的科技委员会召集了近50名一流的编程人员、计算机科学家和工业界巨头,讨论和制定摆脱“软件危机”的对策。在那次会议上第一次提出了软件工程(software engineering)这个概念。60年代末“软件危机”后出现的第一个生命周期模型。如下所示:分析 → 设计 → 编码 → 测试 → 维护,使人们认识到了文档的标准以及开发者之间、开发者与用户之间的交流方式的重要性。
1969年UNIX出现
1969年12月,Internet 的前身——美国的ARPA网投入运行,它标志着我们常称的计算机网络的兴起。
1969年,提出了结构化程序设计方法,1970年,第一个结构化程序设计语言—Pascal语言出现,标志着结构化程序设计时期的开始,即PO(面向过程的开发或结构化方法)以及结构化的分析、设计和相应的测试方法。
1971年,大、超大规模集成电路计算机,应用更加广泛,出现了微型计算机。(4)现代软件的发展 1972 C语言出现
1975年的第六版 UNIX才开始走出贝尔实验室 1983年 C++出现
1983年IBM DB2数据库产品推出的。
1984年Tuxedo作为第一个严格意义上的中间件产品由AT&T的贝尔实验室开发完成。
1985年Windows 1.0正式推出。之前软件结构体系也是Mainframe结构,该结构下客户、数据和程序被集中在主机上。
90年代,中间件技术才开始迅速发展,建立在计算机和网络技术基础上的计算机网络技术得到了迅猛的发展。
1993年美国宣布建立国家信息基础设施NII 后,全世界许多国家纷纷制定和建立本国的NII,从而极大地推动了计算机网络技术的发展,使计算机网络进入了一个崭新的阶段。目前,全球以美国为核心的高速计算机互联网络即Internet已经形成。
1994年 PHP出现。1995年 Java出现。
1996年 JavaScript出现。
2000年 C#出现。业务基础平台作为一个新的软件层级尤为引人注目。业务基础平台是以业务导向和驱动的、可快速构建应用系统的软件平台
2006年被炒得沸沸扬扬的SOA(Service-Oriented Architecture)作为下一代软件架构,主要用于解决传统对象模型中无法解决的异构和耦合问题。软件的发展史其实就是在裸机(硬件)和终端用户之间不断沉淀(平台化)的过程。当与裸机接近的某个层次发展成熟后,与 这个层次相关的创新和成果会明显减少,而从这个层次更靠近终端用户业务的层次的创新和成果会增多。就这样不断不断的沉淀形成平台,不断的向用户和业务领域 靠拢。
4.软件工程的发展趋势
Internet及其上应用的快速发展与普及,使计算机软件所面临的环境开始从静态封闭逐步走向开放、动态和多变。软件系统为了适应这样一种发展趋势,将会逐步呈现出柔性、多目标、连续反应式的网构软件系统的形态。面对这种新型的软件形态,传统的软件理论、方法、技术和平台面临了一系列挑战。从宏观上看,这种挑战为我们研究软件理论、方法和技术提供了难得的机遇,使我们有可能建立一套适合于Internet开放、动态和多变环境的新型软件理论、方法和技术体系。从微观的角度来看,Internet的发展将使系统软件和支撑平台的研究重点开始从操作系统等转向新型中间件平台,而网构软件的理论、方法和技术的突破必将导致在建立新型中间件平台创新技术方面的突破。
二、认识软件开发
1、软件开发流程
(1)需求调研分析
相关系统分析员和用户初步了解需求,然后用WORD列出要开发的功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。
系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚例用系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还例出相关的界面和界面功能。系统分析员和用户再次确认需求。
(2)概要设计
首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计 进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。
(3)详细设计
在概要设计的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。在详细设计中,描述实 现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或 子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。
(4)编码
在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。
(5)测试
测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能(6)软件交付准备 在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。
(7)验收
用户验收。
(8)软件运行维护
2、软件开发所需的知识和技能
软件开发基础知识和技能:程序设计基础、网页设计基础、关系数据库基础、面向对象的可视化程序设计、数据库应用与开发、客户/服务器开发技术、软件工程、客户端编程、WEB程序设计、WEB开发技术、高级.NET开发技术、嵌入式系统开发、数据结构、操作系统、IT产品服务与营销等。
3、目前的软件行业现状
(1)国外软件产业发展现状
发达国家已经认识到软件的重要性,并将其视为国家关键技术,软件技术的研究和软件产业的发展是当今发达国家竞相扶持的重点,并成为国家间相互竞争的武器,一些发展中国家也在积极发展自己的软件行业,争取抓住机遇,迎头赶上。
在软件产业发展中,发达国家占有明显优势,美国已经成为全球软件发展的龙头,大多数先进的软件技术及产品都源于美国,世界软件市场的份额分配大致为:美国60%,西欧20%,美国12%,其他8%。
发展中国家在软件行业发展中以印度较为突出,其软件行业已在世界市场占有有利地位,在世界银行对7个软件出口国的比较研究中,从提供软件服务的规模和质量看,印度名列第一。1995年,印度约有90%的软件出口,目前,印度已有近百个软件企业通过了ISO-9000质量认证。(2)国内软件产业发展现状
(一)在全球软件产业中的地位低微,与周边国家相比也存在较大差距
从总量以及所占比例来看,2000年,我国软件产业占全球市场的份额虽然与周边国家如印度、韩国所占的份额相差不多,比爱尔兰略低0.3个百分点,似乎差别不大,但是考虑到软件产品质量、软件开发的规范程度、软件出口或满足国内市场的程度等方面,我国与这些周边国家以及爱尔兰相比则存在很大差距。(二)软件产业对国民经济发展的贡献较低,发展速度不能适应国家信息化的要求。1996—2001年,我国软件产业国内市场增长速度分别为46.8%、31%、26.4%、27%、33%、34%,年均增长率约为30%,虽然高于世界软件产业的平均增长速度,但比印度软件产业起飞时期低20个百分点,比爱尔兰低50个百分点,难以满足国家信息化建设对软件产业的要求。
三.作为一名大一学生,还有不到两年时间毕业,我给自己做的规划如下:
(1)在校时间
a.在校期间完成基本学业,牢固掌握基础课,学好专业课,为考研和就业做准备,利用课余时间深入学习软件编程技术,linux技术,数据库语言,汇编语言,数据结构等,提高自己的专业能力。
b.积极参加各种活动,提高自己的交流能力,语言表达能力,团队合作能力。
c.利用课余时间或假期,寻求专业方面的实践,在实践中掌握和巩固学到的知识。
五。心得与体会
通过对软件工程的认识实习,我受益良多。以前一直对软件存在一些偏见或者是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编写完了程序,就可以完成任务。但是通过认识实习,我认识到了我以前的错误,软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,软件是思想在硬件上的载体和体现,处理的是逻辑和信息。唯有对软件和软件工程的开发过程,有充分的认识,才能开发出好的软件产品。
从认识实习中我也发现,编程其实是一种乐趣与苦恼共存的创造性活动,变成不仅仅能够满足我们内心深处进行创造的渴望,还能预约我们的内心情感。
通过在认识实习中的自主学习,我知道我需要掌握如何在最小的成本中,训练自己的基本工程素质和能力,如何激发自己的积极性等,也让我明白了扎实的专业基础的重要性和团队协作能力的重要性。剧本这些能力会让我们在今后的学习和将来的工作中少走弯路。
认识实习虽然结束,软件之路才刚刚开始,也许在学习和今后的工作中会疲惫会有很多失败很多挫折,但是既然选择了这条路并且对其保持有充分的热情,就不会放弃,相信我会在软件行业走得更好,走的更远。
光阴荏苒,时光飞逝,转眼间到了实习结束的日子。从进公司实习到现在,我已经到公司近6个月了,感受颇多,收获颇多。期间,通过公司领导的关心和帮助,同事的指导,使我能够很快地了解公司的管理与运作程序,我了解了公司的发展概况,熟悉了公司的流程和行业的基础知识,使我逐步学会如何从一个刚出校门不久的实习生转变成一个职员。以下是我这一阶段的工作总结。
学习无止境,职业生涯只是学生生涯的一种延续。对于一个实习的学生,初踏入职场,进入专业的软件公司,对开发软件没有一点经验。不论在人生的哪个阶段,学习的脚步都不能停歇,要把工作视为学习的殿堂。所以在这几个月当中,我一边学习,一边从最基础的事情做起,这样的好处在于能够在工作的过程中,了解项目的整体布局,了解项目中的业务逻辑,了解项目中尚未完成的工作并以此作为下个阶段的工作目标。在这几个月的工作中,我的主要任务是对客户使用的map系统进行测试,并且做相应的文档记录和一些简单的配置修改。几个月里,我工作勤勤恳恳,并按时完成安排的任务。尽最大的努力解决客户在工作中遇到的问题,从中我也学到了在学校里学不到的东西,也明白了很多道理,我相信对我以后的工作都将大有裨益。其它方面,我全力协助公司的工作,在公司人手较忙的时候,为公司分担事务,圆满地完成公司委派的任务。在这几个月的工作中,最初我会遇到一些我解决不了的问题,我会咨询公司另两位同事王鹏、孙距均。在他俩的指导和帮助下,我的技术技能不断提升,对整个MAP系统和配置工具的使用逐步熟练,思维方式和工作方法也不断提升,直至到目前我基本能解决客户在使用MAP系统过程中遇到一般问题的问题。
在近6个月的工作过程中,我在领导和同事们的帮助和支持下取得了一定的进步,但我深知自己还存在很多缺点和不足,与工作需要还有一定的差距。在工作中未能考虑的各种因素还有很多,比如:对整个MAP系统的掌握还不够熟练、工作的灵活性还不够、服务意识还有待提升等等,这都有待于在今后的工作中改进。虽然我目前的工作只是做基础方面,希望在下一年度公司能够委派我做一些其它工作,使我在工作中不断提升自己,同时也为公司分担一些事务,使我逐步做一名合格的项目实施人员。做软件的人必须要随时充电,在今后的工作中,我要积累经验教训,不断调整自己的思维方式和工作方法,在实践中磨练自己,我将以饱满的热情和进取的精神,去努力做每一件事,努力为公司的发展尽的一份薄力,成为单位需要的优秀人才。
我是公司的一名新员工,来公司的时间比较短,对公司的资源管理、流程管理等还不是太了解,所以对公司的发展、管理也提不出什么宝贵实质的意见或建议。现在对于我来说最重要最本职的工作就是:作为一个学生、一名实习员工,所有的地方都是需要学习的多听、多看、多想、多做、多沟通,向每一个员工学习他们身上的最优秀工作习惯,丰富的专业技能,配合着实际工作不断的进步,为公司的发展尽的一份薄力。态度决定一起,当有一份新的任务给你时要知道自己能否胜任这份工作,关键是看你自己对待工作的态度。态度对了,即使自己以前没学过的知识也可以在工作中逐渐的掌握。态度不好,就算自己有知识基础也不会把工作做好,实习项目刚开始时,根本不清楚该做些什么,并且这和我在学校读的专业没有必然的联系,刚开始我觉得很头痛,可经过工作过程中多看别人怎样做,多听别人怎样说,多想自己应该怎样做,然后自己亲自动手去多做,终于在短短几天里对工作有了一个较系统的认识,慢慢的自己也可以完成相关的工作了,光用嘴巴去说是不行的,所以,我们今后不管干什么都要端正自己的态度,这样才能把事情做好。
在这次实习过程中,我碰到很多问题,有的是我懂得的,也有很多是我不懂的,不懂的东西我要虚心向老师同学请教,当别人教我们知识的时候,我也应该虚心的接受,不要认为自己懂得一点鸡毛蒜皮就飘飘然。
回首整个实习过程,我每天都有很多新的体会,想说的很多,我总结下来主要有以下几点:
1、团队意识是完成项目的必要保证
在我们两个项目完成的过程中,我充分体会到了团队合作的重要性。特别是在自己担任项目组长分配大家完成项目期间,很难想象但是如果大家不团结一致的结果。期间通过大家的团队合作,项目组高效且快速的完成的项目,当然最重要的是大家都参与了项目的开发。
2、熟练的专业技能
提供最佳的解决方案是我们努力的方向。ERP的核心管理思想就是实现对整个供应链的有效管理,我们在梳理了企业的各项业务之后,需要做的是提供一个最佳的解决方案,来帮助企业实现更加有效的管理,我们要精通MAP系统,掌握行业专业知识,更要能融入最适宜的管理理念,这对顾问而言,无非是一个很高的要求,需要我们不断地学习,不断的在一个个项目中去积累经验,但这也正是我们为之奋斗的目标。
3、加强信心,坚持下去
虽然感觉自己学的还可以,但真的工作起来却感觉力不从心。有时候遇到事情总会着急,慌张。平常信心不足,总感觉自己做不好。或许还需要一段时间的磨练吧。只有自己的知识和能力都在提升,相信自己总有一天会很勇敢的表现自己。总之、在整个实习过程中,我有许多的收获和欢乐,但也有苦涩和教训,这些成功的经验将激励我在以后的人生路上取得更大的成绩,失败的经历将使我努力去改变需要改变的地方,可以是我更快的成长,让自己以后的日子做的更好。这些宝贵的人生经历激励我在以后的人生道路上勇于实践,敢于创新,为人生的辉煌奠定坚实的基础,成为我受益终身的宝贵财富。
4、良好的沟通协调能力是实施顾问的基本修养。
在培训的一开始我们就被分成了四个小组,学习过程中常常以小组为单位进行提问、讨论、最后解决问题的学习模式,目的就是为了能在与小组成员的相互交流过程中,提高我们的沟通能力。作为一个实施顾问,做的最多的事情就是与客户之间进行交流,但是往往我们遇见的客户与实施人员相比,他们对MAP系统非常陌生,对自己所做业务也缺乏深入的思考和总结,而我们要做的就是启发客户思考,帮助客户分析,总结业务流程,以及对实施过程中各部门之间出现的问题进行沟通、协调。因而在这期间良好的沟通协调能力也是必不可少的。这6个月的工作生活是充实且富有乐趣的,结识了很多同事和朋友,公司的氛围是非常轻松愉快的。感谢6个月来樊晓经理的关心,感谢部门同事的悉心指导,感谢公司各位同事的热心帮助,感谢学校能给我们提供这次难得的实习机会,在这里,我们走出了从学生到职场人生的第一步,是迈向社会的重要的一步。通过这次生产实习,我学到了很多书本上学不到的东西,也有了从无知到认知,到深入了解公司和社会,从开始的磕磕碰碰到后来的工作还算顺利的转变。在这里要特别感谢的是上海博科公司和其各位老师,正是上海博科公司给我提供了良好的实习环境,使我们实习有了明显的效果,还有其各位老师对我们在专业技能的指导,使我的技术有了很大的提高。
除此之外,还要感谢我的项目团队成员,正是因为有大家的相互帮助和学习,共同解决遇到的问题共同挑战困难我们的实习过程才能够顺利完成,我更加认识到了团队精神的可贵,同时也收获了最真挚的友谊。
软件测试报告
项目:
学 号: 090123003
姓 名: 张**
专业班级: 09-23软件技术
指导教师: 胡圆圆
石家庄科技信息职业学院
信息工程系
20xx年12月
目 录
一、设计任务与要求 ...................................................................................... 1
1.1前言 ...................................................................................................... 2
1.2设计目的及意义 ................................................ 错误!未定义书签。
二、需求分析 .................................................................................................. 3
2.1 用户需求分析 .................................................................................... 3
2.2 功能模块设计 .................................................................................... 4
2.3 开发工具 ............................................................................................ 4
三、数据库设计 .............................................................................................. 5
3.1 ER图设计 ........................................................................................... 5
3.2 数据库具体设计 ................................................................................ 8
四、具体功能实现 ........................................................................................ 11
4.1 登陆模块 .......................................................................................... 11
4.2 用户管理模块 .................................................................................. 15
4.3 人事管理模块 .................................................................................. 22
4.4薪资管理模块 ................................................................................... 24
五、系统测试 ................................................................................................ 26
六、设计体会 ................................................................................................ 29
参考文献 ........................................................................................................ 30
前言
人力资源管理系统是典型的信息管理系统(mis),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 因此我们结合企业的要求,对sql server20xx数据库管理系统、sql语言原理、delphi应用程序设计,delphi数据库技术进行了较深入的学习和应用,主要完成对企业人力资源管理系统的需求分析、功能模块划分、数据库模式分析,并由此设计了数据库结构和应用程序。系统运行结果证明,本文所设计的人力资源管理系统系统可以对企业员工的信息和工资进行管理。
企业人力资源管理系统是一个非常通用的信息管理系统.几乎所有的企事业单位都需要拥有自己的人力资源管理系统,以便对本单位员工的基本信息进行保存和管理.近年来,由于互联网技术的飞速发展及其逐步普及,企业对信息进行网络化管理的条件已经日趋成熟,建立基于网络的管理信息系统,成为企业从分散管理向集中管理发展,提高效率、降低成本、完善服务的有力保证.作为人力资源管理系统开发新的技术,.NET技术已经在许多系统中得到了很好的应用,但从应用研究的角度出发,重点突出.NET技术中对于人力资源管理系统这种以数据库管理技术为基础的系统设计。
一、设计任务与要求
1.1 设计目的及意义
设计目的:
(1) 大大提高企业的运作效率;
(2) 通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平;
(3) 由计算机来代替人工执行一系列诸如增加新员工、删除员工、工资修改、查询、统计等操作。这样就使办公人员可以轻松快捷的完成工资管理的任务。
人事管理是企业信息管理的重要部分,面对大量的人事信息,管理部门采用人力处理将浪费大量的时间,人力和物力,并且数据的准确性低。因此,开发一个界面友好,易于操作的人事管理软件进行自动化处理变得十分重要,这正是本系统开发的目的和意义。
随着我国市场经济的快速发展,人事工资管理系统在企业的日常管理中发挥着越来越重要的作用。人事工资管理系统可以进行档案管理、奖罚管理和工资管理等,方便处理企业内部员工的相关工资信息。
企业人事管理系统是典型的管理信息系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。企业人事管理系统可以提供丰富的功能,降低企业人事管理工作的强度,提高企业人事管理工作的效率,并依靠系统的网络功能为人事管理的使用创造良好的条件,从而能够适应企业人事管理的要求,推动企业人事管理的'信息化建设。根据大多数企业人事管理的需求,本论文就该人事管理系统的设计与实现进行了分析探讨:首先对系统的需求分析做了叙述,然后介绍了系统的设计和实现,最后进行了系统测试。该企业人事管理系统采用基于客户端/服务端(C/S)模式开发,服务端采用SQL Server20xx数据库服务器作为数据处理和存储平台,客户端应用程序采用Visual Stdio.NET 20xx进行开发,开发语言选用C#。用户必须使用客户端应用程序才能对服务端数据进行操作。
二、需求分析
2.1 用户需求分析
因为此管理系统主要是针对大多数企业的人事管理部门管理公司内部人事而开发的,它仅仅是提供给人事管理部门的工作人员使用,也就是说用户角色都是单一的,他们都是系统的管理者,享有平等的权限.系统管理员点击用户管理,可以对用户信息表进行查询,编辑,删除,添加新用户等操作。合法用户在成功登陆系统后可以进行系统的整体操作.
(1) 人事管理系统需要对人事档案进行管理,包括添加、删除、修改员工信息;对员工进行分类查询、统计等操作。
(2) 人事管理系统需要对人事档案进行管理,包括员工工作关系、社会关系、奖罚情况、职称评定和工作调动情况等内容。
(3) 人事管理系统应具备人员薪资管理功能,包括工资管理,养老和医疗保险管理等。
(4) 系统运行在windows平台上,要求有一个较好的图形用户界面,操作要求简单。
(5) 系统应该有良好的架构及可扩展性,以便不同类型的企事业单位根据实际情况对原有系统进行补充与修改。
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