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这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。
假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧
1.制作圆角矩形方块
首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。
2.高解析制作
在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。
3.保留选取范围大小
当您在photoshop中使用imagesize或cancassize改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“imagesize”或“canvassize”。使用imagesize指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。
四年大学生活转瞬即使。崭新的,当我们还站在大四的尾巴上犹犹豫豫,便被时间和现实狠狠的一把推向社会。作为XX年的毕业生,这个寒假正是我们实习的时间,当我拿着一纸介绍信去实习单位报道时,我知道这意味着什么,在学校里的那些小情绪小困扰小挑战,都已经成为微不足道,纸上谈兵的过去。如果大学四年是我们做准备的时期,是我们资本积累的时期,那我们现在应该考虑如何让我们的资本应用和运转――那既是,如何在社会中使自己的能力实现其价值。我们将有崭新的身份和状态,我们将面对更大的,更现实的任务和困难――独立,工作,生存。
我的实习单位西安绿茵印务有限责任公司是一个小规模,民营性质的广告公司,麻雀随小,五脏具全,且时间紧迫不容许我有选择的余地。在此我进行了为期一个月的实习。
我的同事――和我一起参与设计的人员一共才五个人,而且他们都是一些职业技术学院,培训班,游戏学院出来的学员,开始的时候我的态度很不端正,觉得他们学历很底,没有受过正规系统的学习,审美也很有问题。而我的教育投资高于他们,我的能力也理所应当在他们之上……但是事实却不是这样,我的作品很少被采用,大多被枪毙。而他们却如鱼得水,做的东西很适用……他们较之于我掌握了更多更实用,更现实化,应用化的东西。
这个问题其实很普遍,我一直在想做一个独立品牌t―t,一个布艺玩偶的独立品牌,它的名字叫做“欢愉”,欢愉牌假装宠物!把设计的,原创的,独立元素应用到布偶制作中去――欢愉牌!“我们的高科技越多,我们就越希望创造高情感容量的环境……民间艺术恰好与电脑社会相平衡,难怪手工做的被单也是那么受欢迎,就连乡村音乐的流行也是对电子音乐的一种反映……”但是怎样能让独立品牌,原创作品富有商业价值呢?在中国这是一个很难实现的问题,因为人们的消费观念还很难改变,他们不会去花大价钱去买带来情感上欢愉,思想上跳动的东西,他们会觉得那很矫情。所以,这个独立品牌创立梦想破灭了。
但是,我也看到了一些成功的例子,比如陈幸福,他作为独立品牌陈幸福的创作者应该已经有很大程度的收益,但是,他的运做又将复杂化,他通过创意市集出名,等于通过midi音乐节,他的顾客群体是一群年轻感性的不靠谱小青年。这个是支撑不了几年的……
我想说的是,通过实习我明白很多,实习对我的整个生活态度产生了影响,我变成一个更稳重,更塌实,更脚踏实地做事情的人,而不是只拥有不现实的梦想,(我的爸爸为此总是给我讲唐吉科德的故事)。我也许有梦想,那就是布偶的梦想,它成不了大事,不能影响某个国家某个时期的艺术思潮,它也赚不了大钱,因为独立创意在中国的商业化是那么的艰难。也许它只能影响到几个人,为几个人带来欢愉,但这就是我唯一能做的。我将把我的设计思想带入到它们中去,为孤独的个人带来一丝安慰。当然,我要从联系玩具生产厂家开始做起,首先要制作一套具体的,系统的,打动人心的玩具设计vi,然后,卖给玩具生产商。总之就是从手下做起咯,另外,我在尝试做环保袋的创意。不是为了参加比赛,是为了把这样一种设计概念,审美情趣传达给我们中国人。
以前我喜欢听一些愤怒的歌曲,并且一听愤怒的歌曲我也愤怒了,但是现在我听到愤怒的歌曲会觉得励志。我想是生活和现实使我们长大,教会我们如何做人,如何以正确的心态做人,我总结了大的两方面,一是做事一是待人,做事方面,……在工作中的困难让我学会脚踏实地,确实的,肯定的去做事。我们大多数人偶尔都都会产生懒惰,应付,蒙混过关的心理,一或是头重脚轻,空想的毛玻这个世界能以经久不息的姿态傲然运转,必有其残忍的过滤准则和方式,滥竽充数者必遭淘汰。在具体做事方面,要敢于承担,勇于承认错误也很重要,我想一个成功企业的领导应当看重这点,承认错误意味着矛盾被发现,是进步的前提。而对自己的所作所为推脱责任,怨天尤人,是一个彻底失败者的行为。待人既是在工作中的人际关系处理方面的问题,我想这不应当成为一个问题,总是听人抱怨职场上人人攻于心计,不过是一些小小的利益问题,未免太过隆重,人与人相处应和谐而自然,我想最关键的是坦诚和友善,面对自然和宏观,你与我卑微且同等,同样值得哀怜,何必费尽脑汁在无谓的事上。我不希望我是一个软弱的,逃避的人,因为克服不了自身,而无法从任何方面获取,并展现自己愤世嫉俗的,狭隘的,,轻浮的忧郁。真正的悲观是一种了解和力量。它藏在欢愉的下面,藏在发力的背后,藏在安宁和冷静里。我将懂得担当,宽容,善良^^^^我将变得有力。
我要善于和自己交谈,思考带来的欢愉,远比他人和物质带给你的多。不要对他人寄予厚望,但是也不要排斥他人,不要与现实对立。爱他们,对他们付出诚恳和感情,由衷的。但也不必刻意的世故圆滑,巴结的四面八方,自以为自己很精明,却显得太隆重。我要活在现实里,学会自己担当,自己创造,自己走路。世间纷杂蝇营狗苟。人类千奇百怪五花八门,知道事出有因,人行有因。不与之同流合污,但是尊重他们的生活方式。
我要实实在在的去做一些事,不要把努力,学习,工作,生活看成痛苦的事情。劳动带来的欢愉,单纯而直接。永远不要对自己的处境抱怨,更不要抱怨他人,为自己找不是原因的理由。从手下做起,从逼迫自己开始,到真的愿。认真做一件事,并且乐于承担后果。不要在乎结局。不要问生活要善果。不要患得患失。只需做好该做的,这个过程已是获取。
一、实习目的
本次实习的主要目的是进行理论联系实际的全面训练,提高理论与实践知识运用能力,培养自身与工人结合、与发展结合,向实践学习、理论联系实际、科学严谨的工作作风。通过本次实习,使我了解了要成为一名成功人士的艰辛,更体会了在生活中实践的重要性。本次实习更是我由一个学生转变到一个职业人的过程,对我完成毕业设计和实习报告起到了很重要的作用。
二、实习单位及岗位介绍
xx数码科技有限公司是一家成立于20xx年的年轻公司。是xx产业联盟成员单位;汉王数字艺术实训基地;ACAA教育项目合作推广机构;ACAA教育武汉授权教学中心。是一家集“产”“学”“研”于一体的数字创意制作、培训、项目研发机构。公司拥有业内极具活力与实力的数字创意与制作团队。以提供给客户高品质的数字创意作品及数字制作培训为方向,力将华漫打造成数字化创作与精英培养的坚实品牌。
所谓的设计师只是日常生活中对设计事物之人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这类人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。主要分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。我在公司做实习设计师的3个月过程中所需要负责的主要任务是:
1、完成网站页面设计和相关的Banner设计;
2、完成海报、DM单、书籍封面(包装)等宣传品设计;
3、完成其他与公司业务相关的设计工作;
当然要做一名合格的设计师公司也是有要求的,我们说需要掌握的技能也是比较多的,很多也是在学校的时候学过的,也有很多是没有学过的。总的概述主要有这样的要求:
1、能熟练掌握网页设计基本规范及CSS样式;会XHTML、CSS、JS等代码;会设计网页界面;
2、会PSAIID以及网页三剑客等Adobe软件;
3、有较好的领悟能力和自学能力;
4、有一定的沟通协作能力,有责任心,工作认真努力;
5、有一定英语基础和文字功底
三、实习内容及过程
20xx.2.27是我第一天走进公司,当与经理进行了简单的面对面交流之后,我们在公司老员工的带领下熟悉一下工作环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。
第二天我开始正式上班了。由于公司非常年轻的特殊性,所以在很多方面不是很成熟。为了让公司有一个好的公众形象和宣传效应,网站的搭建、美化和维护是十分重要的,加上我在校期间所学专业的优势性,在对公司的官方网站进行了简单的了解之后,我和搭档开始工作了。在接下来的一个月时间中,我们主要是进行了公司官网(http://www.comcg.com)的搭建、美化和维护工作。我们在进行商量之后,将任务分成八个步骤来完成,主要安排如下:
(1)确定网站主题
网站主题就是我们所建立的网站所要包含的主要内容。所以一个适合我们公司网站的的主题是十分重要的。特别是对于商业网站,不可能像个人网站那样做的内容小儿不全。与此同时找准一个自己最能体现公司特色的内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。由于所搭建网站的特殊性,我们只能根据公司的需要确定主题。
(2)材料的搜集
明确了网站的主题以后,我们就围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。为了让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,我们分工,从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,同时也加上公司有关的一些资料,新闻,介绍和培训计划等,我们网站搭建的的素材就有了。
(3)网站的规划
一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,就像建筑设计师设计大楼一样,只有有一张好的设计图纸,才能建成一座漂亮的楼房。一般网站规划包含的内容主要有:网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等。只有把这些方面都考虑到了,才能轻松的完成网站的规划任务。因为我们个人能力的有限,我们公司所使用的是从网上下载的模板。所以在这个环节还是节省了很多的时间和精力。
(4)制作工具的选择
虽然不同的工具不会对网页的设计好坏产生大的影响,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。由于一般情况下网页制作涉及的工具比较多,所以我们挑选了一些比较实用的软件。
Dreamweaver和Frontpage等网页编辑工具
Photoshop、Photoimpact等图片编辑工具;
Flash、Cool3d、GifAnimator等动画制作工具;
还有网页特效工具,如有声有色等
(5)网页的制作
“万事具备,只欠东风。”在材料有了,工具也选好了的情况下,我们最要紧的就是需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,但网页的制作却也正是整个过程中最为复杂的环节。我们必须按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。我们制作网页时也大量的灵活运用模板,以提高网页的制作效率。(6)上传测试
网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让更多的朋友观看。在当今上传工具泛滥的年代,我们选择了:FTP工具。应为网页制作工具自带的FTP功能,这样我们很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器了。网站上传以后,我们在电脑的浏览器中对网站进行了测试,方法是:
在IE浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。这样反复的测试,直到所有连接使用正常。
(7)推广宣传
一个网页特别是一个商业用网页在做好之后,还要不断地进行宣传,这样以保证更多的人了解、认识公司,从而提高公司知名度。我们在这个环节中使用了很多的方法:
到一些大型的搜索引擎(百度、谷歌等)上注册;
与别的网站(合作伙伴、培训机构等)交换链接;
加入ad链
(8)维护更新
网站要经常维护更新。因此我们会每两天更新一次网站,从而保证内容的新鲜,以保证够吸引住浏览者。
在多番努力后我们终于完成了网站的搭建和美化任务。总之,就这样每天在紧张和忙碌中度过经过了一个月。在接下来的时间里,我的任务既是锻炼也是学习,充满的都是新鲜的和好奇。
由于当时在校期间我自学过PS,AI等软件,我也开始从事简单的平面设计工作。刚开始的时候是运用软件,从抠图开始。每天我都会帮其他设计师从图片中抠取的人物或者产品的图形。有的时候从早到晚一天下来,头脑里都是抠图的影子和快捷方式的按键。两个星期后我除了会进行抠图工作之外,还会做一些小型的标志设计。由于小型公司的标志设计费用不不会高,所以公司就大胆的把锻炼的机会无私的给了我,从而提高我的独立思维和设计能力。
经过了两个星期琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。我们的工作就是与客户直接接触,我们工作的宗旨就是更具客户的需求给客户最大的满意。当然在我们的设计既要有创意性还要有市场的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。
在后面的时间中,由于设计工作量的加大,逐渐发现自己对软件掌握能力的不足,特别是快捷键的使用。于是只要我有空的时候就会向同事请教一些平面设计软件的知识,另外也会在网站上找相应的视频来学习软件使用。通过这两各个月的软件加实战的结合,真正使我认识到了平面设计行业的无极限。
四、实习总结及体会
通过这次的实习,我认识到了很多在书本上或老师讲课中自己忽略了但在现实工作中确实很重要的地方,同时我也在实际的观察与同事之间无私的指导和热心的帮助中获得到了更多的宝贵的经验。
我还明白了,不管是做网站的设计和制作,还是平面设计,一个设计团队优秀与否?要这样去看待:
最重要的是看管理者对设计者的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,做
到知人善用,也只有这样才能发挥出每个人的优点。
团队精神非常重要,只有这样才能有好的设计环境和状态。一个优秀的设计团队并不
是要求每个人都非常的优秀,而是要求大家拥有创意的思想和一颗富有上进的积极的心态。
设计师之间的交流也是十分重要的。在生活中每个人的看法、思想是不一样的。只有
人与人之间经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题、解决问题,这样才能创造出新的灵感,也才能碰撞出新的闪光点,使项目的策划更加的完备。
通过这次实习,我可以很明显的感觉到自己在设计方面自己有了很大的收获。这次实习主要是为了我们今后的工作提供了很大的帮助,不仅帮我巩固了在校期间学习的网页制作的一些知识,还帮我熟悉了平面设计工作的流程、特点,也增加了经验。对于以后的工作和业务上能力的提高起到了很大的促进作用,同时还大大增强了我们今后的竞争力,为我的人生开辟了新大陆,为我们能在当今激烈的社会竞争中立足增添了一块基石。
实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。使我了解很多以前从没有见识过的新鲜事物,也懂得了很多难以解决的问题,还有就是将来在从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划,中期的思考和后期的制作,以及如何与客户进行沟通等等。
我觉得这次实习最大的帮助是:让我丰富了我在平面设计方面的很多知识,使我的思维向更深的层次的迈进,也让我更深刻的了解设计行业潜在的个性和魅力。于此同时,我也认识到,要想做好这方面的工作不是单靠这几天的实习就可以做好的,还需要我平时的学习和努力,在工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。
“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”现在,我面前的路是漫长的,需要我自己不断的思考、努力和奋斗才能真正有所获得。不管将来能否作为众多设计者其中一员,我都需要努力,充分的去认识市场、了解市场,创造出更多的社会价值,为自己的人生添光加彩。
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