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团辅活动会总结(大全)

2024-02-24 23:33:22

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第一篇:团辅活动策划书

一、活动主题

认识自己,融入集体,加强团体凝聚力。

二、活动对象

人文学院团学联成员

三、活动承办方

xxx心理辅导室

四、活动时间地点

20xx年10月20日(星期六)地点待定

五、活动总目标

培养班级成员团体凝聚力与团体信任感,增进男女同学之间的交往,培养同学之间的合作精神和竞争意识。

(1)凝聚团体的攻势,强化团体的向心力;

(2)培养团体的默契,增强成员的互信基础;

(3)强化成员在团体中的自我价值感;

(4)促进成员的互动,加强成员间互助合作的精神;

(5)使成员掌握简单的人际沟通理论,学会有效的人际沟通;

(6)通过活动的特殊设计成员的集体意识和合作意识;

(7)丰富大学生的文化生活。

六、理论基础

(一)大学新生的心理发展特点

发展心理学认为在青年期,特别是进入大学一年级以后,随着生理和心理的成熟及独立性的逐渐增强和社会性的不断增加,他们开始寻求比较稳定的同伴关系,也就形成了同伴团体。正常的同伴交往不仅可以满足大学生集体归属感的心理需要,还对完善他们的人格和社会性发展有重大意义。

(二)心理学相关理论:

(1)马斯洛需要层次理论:每个人都渴望被他人接受、尊重和欣赏。大学生的自我意识发展较为成熟,在满足低层次的生理需要和安全需要之后,重视与同伴建立友谊关系。通过团体活动可满足大学生归属与爱及被尊重接纳的需要。

(2)群体理论:社会心理学关于群体的研究表明:在团体中可以满足成员的心理需求,包括获得归属感与安全感、满足社会交往的需求、满足自我确认的需求、满足自尊的需求、增加自信心和力量感等同时团体成员间的相互信任、相互作用,团体的凝集力会更强,也将能更好发挥的团体的效能。

(3)人际关系理论:人际关系理论表明,要信任他人必须要先学会开放自己,接纳他人,袒露自己的情感、思想、情绪、感受和意见,愿意和别人分享资源和观念;要能与他人有效的沟通、建立亲密的关系,自己应先令人觉得可信、值得信赖、靠得住。

(4)合作与竞争是人们生存和发展的基础,是人在成长和发展过程中必须具备的基本要素,而合作之间有竞争,竞争之中有合作,两者相辅相成,协调发展,才能促进学生能力的发展。学生在活动中融入团体,吸取集体的智慧和力量成为竞争的强者,这既是个人自主的活动又是群体的共同活动,需要学习和借鉴他人之长处和好的经验。

七、活动内容:

(一)串名字

分成若干小组,每个小组10人左右,小组成员围成一个圈;从任意一名成员起开始自我介绍:“我叫xx”,第二名成员说“我是xx,我站在xx后边”,以此类推,最后一名成员要复述出前边所有队员的名字。

(二)合力吹气球

1、道具准备:3支笔,40张小纸条,一袋气球(不少于10个)。

2、流程:每组5人,5张纸条,纸条上分别写着“嘴,左手,右手,双手,脚”;老师请每组的`5名成员抽签;首先,“左,右手”分别用抽到的左右手从包装袋里取出一只气球(只能是单人单手),然后让“嘴”吹鼓起来(“嘴”不能用手接触到气球),然后让“双手”负责扎好气球,最后,由“左、右手”将“脚”抬起,负责将气球踩破。用时最短,吹破气球最少队获胜。

(三)扮时钟

首先由主持人任选出3名成员,分别扮演时针、分针、秒针,并站成一个纵列,依次为秒、分、时针,以主持人面对的方向为正面;然后,主持人任意说出个时间,要求必须详细到秒的单位(最好是5的倍数),此后,三枚“指针”双手举高,合拢,分别指向自己时间所对应的位置,动作慢的或位置不对的受到惩罚,优先惩罚位置不对的,然后胜利的两人下场,由被罚者挑出两人继续。

(四)纸杯传水接力

1、道具准备:两袋纸杯,几瓶水。

2、流程:将所有队员分成2大组,每大组再分别分成2小组,分站于两边,每个成员一只纸杯;在一侧的两个队员杯内倒半杯水,然后两组队员同时疾跑出发;到达对面后,将杯内剩下的水倾注至队友杯中,比赛继续,最后以杯内剩余的水最多组为胜者。

(五)大风吹

全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人站在圈外,任选一名队员站于中央;该队员开始说:大风吹!大家问:吹什么?队员说:吹.有穿鞋子的人。则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,该队员抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹(吹风的人所说的特征自身应该也应具备)。小风则吹相反。

八、活动结束。

主持人进行简单总结,说结束语。

九、注意事项

(一)由于活动当天在室外进行,于是应注意天气,如果不适宜,则向后延期;

(二)活动当天要求衣物尽量宽松,便于做游戏活动;

(三)团辅过程中注意安全。

第二篇:团辅活动策划书

一、设计思路:

1、在心理游戏活动的初期,就营造一种“家”的存在感和温情。

2、经过热身使各个成员身心舒展,以更好地进入状态。

3、肢体的接触是达到破冰的最佳方法,起到很好的过渡效果。

4、信任到不信任,再到重新信任,连续的思想变化使团队之间的信任建立得更加巩固,从而是团队的凝聚力上升(用信任后仰来调节未上船成员的消极情绪,用行动更能超过言语分享的效果)。

5、接下来,便是需要通过一系列的团体辅导训练游戏,达到队伍的团队意识的目的,同时考验其默契及协作能力。

6、在轻柔的音乐中达到更好的心情释放的效果,一个整体的心使整个团队的凝聚力更加高涨,使大家感受到明显的团队归属感,升华活动的主题。

二、指导思想:

个人的存在感、价值感和安全感团队的沟通力、凝聚力和执行力。

三、培训对象:

护理学院20xx级高级护理一班新生。

四、指导者:

xx。

五、具体实施方案:

1、指导者向成员宣布本次活动的目的以及相关流程。

2、人员分配:指导者一名、助手一名。

3、活动流程:

(1)指导者带领活动成员呈若干排站队进行宣誓――誓言内容:

我自愿参加心理训练小组,在活动期间愿作以下保证:

①对于小组成员在活动中所言所行我绝对保密,活动外我不做任何有损小组成员利益的事。

②小组活动时,我对其他成员持信任态度,愿对他们暴露自己,与之分享自己的情感和认识,对他人的表露,我愿提供反馈信息。

③小组活动时,我决不会对他人进行人身攻击。

④小组活动时我不做任何与活动无关的事。

(2)热身游戏。

(3)比比抓手。

接着上一个游戏,所有人围成一个圆圈,将左手食指放在左侧队友的手心,用右手抓住右侧队友的食指,听指导者口令,在争取抓住右侧队友的食指的同时,要避免自己的左手食指被左侧队友抓住。

这一环节一方面是调节气氛,另一方面是为了让大家懂得取舍和进退之道。

(4)节目欣赏与分享。

①请大家坐下来谈谈前面几个热身活动的一些体会和心理感受,相互之间进行适度的沟通和交流

②由前面热身环节需要表演节目的组员,表演1―2个比较简短而有意思的节目,活跃气氛,也是作为一个游戏的小惩罚措施。

③随机分组(5――10分钟)。

所有组员从某一位置开始,类似于报数,依次念“团”、“队”两个字,直到一个圈的轮回。其中“团”作为一组,而“队”作为另外的一组。

请分开的两组各自进行组内讨论,形成一个团队的名称、口号、核心价值理念、队伍标识,以及队歌。

有请两个组的代表介绍自己所在的团队,一起展示这个团队的风貌与特色。这一环节,旨在让大家在最短的时间内形成团队意识和观念,打造一个具有大家共同的价值信仰的小组织,并彼此之间熟悉达成默契,以便于进一步的沟通与协调合作。

④同心圆――(突围闯关)。

指导思想:人际关系中的合适距离与关键抱团理念。

a、同心圆,两个组的.组员分别牵手围成一个圆圈,一大步一大步朝前迈,慢慢地就会感受到一种紧促的压迫感。

这一环节,会让大家感受到,人与人的相处是要有适度的安全距离。

b、突围闯关,两个组分别围成一个抱团的圆圈,并派出一名突击队员,突破对方的防守围城。

这一环节,所阐释的道理一是找准突破口,以己之长克敌之短。二是一个团队能抱在一起,形成紧密的联系,是可以保护自身的领地不会被侵犯。

c、组织组内和组间的分享与讨论(论题导引)

(5)团队线。

①目的:活跃气氛、增进了解。自然地引出团队培训的主题。

②前期准备:以人均30厘米×各队实际人数为总长度,在地面上用粉笔画出一条条直线(每队一条)。秒表,每队一个计时员。

③步骤:

A、请参与者按照要求站位DD每队成员皆并肩而站,双脚均踩在本团队的那条线上。

B、宣布目的:做一个“团队线”的游戏DD每个人将根据指导者给出的要求,改变自己在这条“团队线”上的位置,以排出一个符合这种要求的新队列,通过这个活动来活跃身心,增进了解。

C、宣布规则

a、各队最右边一个都为起点,最左边一个位置为终点。

b、改变位置时,至少有一只脚不能离开这条线DD离开了就意味着离开了团队。

c、一旦开始,禁止发出任何声音。

d、实施内容:

(a)身高线。

(b)生日线。

(c)头发线。

e、分享:

(a)在面对比较艰巨的任务时,队长如何发挥领导作用。

(b)队员提建议的方式以及队长接受建议的感受。

(c)在落后或者领先时能否坚持队伍的战略。

(d)团体的力量、个人积极参与的必不可少。(团队荣誉,个人归属感)

(6)《百变虫虫》。

①目的:发挥团队的创意和协作的能力,通过各队之间的竞争进一步加深团队观念。

②步骤:

a、指导者给成员下指令,小组要创造出一条小虫,这条小虫要有9只脚在地上,3只手在上面挥舞,而且全体组员必须连接在一起成为一个整体。

b、指导者给成员5分钟时间商量,然后开始比赛。比赛时小虫必须从起始点爬到终点,以虫头到达目的地为胜利。

c、指导者可以用任何形式表示鼓励(小礼品、握手、拍肩)分享:

(a)优胜组获胜的原因是什么(策略、团队默契等)

(b)其他小组创作、思考的过程以及表现过程是怎么样的。

(c)如果再给一次机会会怎么调整。

(d)活动期间相互鼓励,相互扶持的感觉。

(7)总结与分享。

①各个小组分组讨论,并选出代表发言。

②由游戏指导者总结陈词。

③围成一个完整的圆,相互握手拥抱。

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