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关于青少年沉迷网络现象调查报告(范文三篇)

2022-03-03 09:58:46

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第一篇:针对“现代人沉迷网络现象”的调查报告

一、调查目的和背景

现今的社会,科技普及,高科技产品进入千家万户,给人们的物质生活带来诸多便利,也丰富了人们的精神生活。其中,电脑普及尤其广泛,几乎各个年龄段的人都与网络有一定的联系。工作、娱乐、生活,网络给人们带来的便利真是数不胜数。但是,任何事情都有两面性。正如,“有效利用”或“沉迷其中”是完全不同的概念,“弊大于利”或“利大于弊”一直是个富有争议的问题,“网”与“被网”全在行走于互联网上网民的选择之间。关于网络,不同的观念总在碰撞,正是这些碰撞,引发了我调查研究的热情。

二、调查过程

1. 2008年10月2日,我在网上发了一篇日志,调查人们上网的一些情况,做了一份调查问卷,分发给周围的人。调查表附后。

2.2008年10月3日,我之前在网络上发表的日志得到了众多人的回应。并对主题又有了新的认识和想法。

3.2008年10月4——5日。我将调查做了一定的整理和总结,并做了修改,完成了报告。

三、专家观点和事例分析

在调查的过程中,我收集了一些专家对“网络利弊”问题的一些看法和评论。并加以归类与整理:

心理专家:互联网带给青少年的好处。上网,尽管是在一个不现实的空间,但是,它方便。轻快。灵活的特点,让我们增长了见识,让我们遨游在知识的海洋里,同样也可以享受各种娱乐方式。例如,在互联网上的虚拟学校里进行学习,在这里你同样可以找到最好的老师,得到最精要的学习方法;以及,通过网上聊天室或者是BBS等方式广交朋友,参与社会问题的讨论,发表观点见解等等。

社会专家:网络还是有弊端。最明显的是许多学生沉迷于网络游戏。聊天中,荒废学业,浪费时间。一旦上瘾,后果不堪设想。更严重的是,有少部分学生因为上网而走上犯罪道路,最后,遗恨终生。可以这样形容:学生们的自制力有限,网络的吸引力无限。

在平时的报纸和新闻上,我们时不时看到网络对于青少年的危害。一则新闻:17岁少年小新(化名)为了偷钱上网,竟然将奶奶当场砍死,将爷爷砍成重伤。事后,小新投案自首。其实社会上有很多这样的少年,这个时期是他们意志最不坚定,最容易犯罪的时期。在这一时期,如果沉迷于电脑,无法自拔,那就会做出一些非理智的事情,哪怕是亲情。案例里的小新砍死了奶奶,砍伤了爷爷,这是多么令人发指的事情!尽管他最后还是觉醒了,但是到这个时候,错已经铸成,事已经发生,什么都挽回不了了。这令人产生一个观点,网络害死人!

新闻事件中,小新对于网络已经发展到“沉迷”的地步,以至于失去理智而铸成大错。而以比尔•盖茨为代表IT一族,却通过“有效利用”网络开创了事业,积累起财富,服务于社会。所以,网络本身并无过,关键要看你怎么去利用。事实是,具有能动性的人造就了网络这把“双刃剑”。

四、问卷调查和数据分析:

网络普及,带给人们的到底是什么?现实生活中,人们又是如何对待网络的呢?通过问卷调查我发现:

不同年龄段的人情况各不相同,综合如下:

小学生:1. 玩小游戏 打文章 查资料 2.一个星期上网一两次 每次40分钟左右 3.利大于弊 利:娱乐 弊:浪费时间 4.上网没成瘾,(爸爸妈妈管牢了)5. 爸爸妈妈控制的。 6.不会。

初中生: 1. 空间 游戏 聊天(QQ) 看影视剧 听音乐 打文章 查资料

2.放假的时间 30%是每天都上网 26% 人从不上网 44%不固定 平时:80%在周

六、日上网,20%人不上网(原因是父母控制)

3.多数人说利弊相等,利:丰富了生活,带来了方便 弊:浪费了时间, 游戏会上瘾

4.66%的人认为自己上瘾了34%的人认为自己没上瘾

5.75%的人认为可以用“兴趣转移”的方法控制(可以出去玩,运动等)

6.70% 经常会 20% 偶尔会 10% 不会

高中生: 1.查资料 打文章 聊天(QQ) 2. 周末 时间很好 3.利弊取决于对网络的使用情况,合理的利用网络资源是好的,但是沉溺于网络游戏就不好了 4. 没有成瘾的现象 5.为了高考,给自己树立目标 克制自己不玩电脑 6. 不会

上班族: 1.查资料 娱乐 (听音乐 看电影) 炒股2. 晚上 时间不定 3.利大于弊 4. 没有成瘾现象 5. 不用控制 自己有分寸 6.不会

中老年人:1.娱乐(看新闻等) 炒股 2. 时间不定 3.利大于弊 4.没有成瘾现象 5. 没有想过要控制 6. 不会

从调查报告中可以看出,不同年龄段的人在网上做的事各不相同,其中,初中生涉及的范围最广,中学生也是上网时间最多的人群之一。不难发现,心理成熟的人都认为网络具有两面性,到底是利是弊要看自己的使用情况,而一般高中生及以上年龄层的人都可以控制自己,上网有目的性,有价值性。而初中生,小学生则普遍是聊天,游戏等,而且自己无法控制,如果家长不控制的话,就把时间消磨在网上,尤其是中学生,70%的人在网上经常无所事事。

从数据中我们可以看出,许多人因为不会很好的利用网络,导致他们荒废了很多的时间。对此,我们该怎么合理有效地利用网络呢?

根据以上各年龄段的调查,总结后得出以下几点:

1. 明确网络利弊,知道自己该做什么,不该做什么

2. 合理控制时间,上网时间不能过长

3. 离电脑有一定距离,隔一个小时出去远眺一次。(眼睛是人与世界的维系,一定要保护好眼睛)

4. 自己控制好玩游戏(玩什么游戏,玩多久),不沉迷

5. 上网做些有意义的事,如果无所事事,那就不要在电脑面前干坐

6. “爱好转移” :多参加室外活动,培养自己兴趣爱好。

五、我的感受与呼吁

网络在我们的不同选择中,成为一把“双刃剑”。

1、积极有效利用网络,我们“网”住知识和能力。

互联网拓宽了我们获得知识的途径,我们足不出户,可以聆听名师的讲授,查阅丰富的资料,了解国内外大事,邀游于知识的海洋,使有限的精力得到延伸。并且上网学习可使我们变被动为主动,充分发挥我们的主体作用,在网校上进行学习,可以毫无顾忌地发问,直到弄懂为止,有时课本上一些枯燥呆板的知识在网上变得趣味横生,从而使学习的积极性大为增强;其次网友间交流思想,探讨人生,以解忧愁,启迪心扉,同时可克服面对面的胆怯心理和羞忸之情,使大家乐于参与、乐于展示自我,从而提高学习能力和交流能力。

2、沉迷于网络,我们便沦为“被网”的俘虏。

互联网上有大量不良内容,它们时刻在我们浏览网页时趁机渗透,污染我们的精神世界。有一部分青少年上网浏览色情、暴力网络等不良内容,沉迷于格调低俗的网上聊天等。而网络游戏,更是让不少未成年人深陷其中,不可自拔。 网上的不良内容不仅造成了人的心理伤害,生理上的伤害也已出现,“网络上瘾症”就是近年来出现的医学新名词。这种患者深陷于网络世界而不能自拔,无意与正常人沟通,下网后就出现断绝症状,如精神萎靡、身体不适等,以至造成学业、工作的荒废。

当网络的美丽把我们的生活装点得绚丽多姿的时候,一种无色无味无形的毒性也正在迅速的滋生,在不经意间,把这种美丽消散于无形……所以,合理使用网络资源是关键。政府应大力宣传,学校老师应该多多教育,征文,绘画比赛可以多办办,使社会上每个人都明确应该合理上网,绿色上网。

让我们每个人共同努力,一起为打造绿色上网的氛围而努力!

附:调查表

职业情况:

小学生:

初中生:

高中生:

请大家根据自己的情况,写明职业等,并写清各位在网上经常做的事:

有以下一些选择可选择(仅供参考):

1、游戏(网络游戏、小游戏或者是其他的游戏,请写清)

2、查资料

3、看新闻

4、聊天(写明最常用的聊天工具)

5、看影视剧

6、看书

7、博客、空间

8、听音乐

9、E-MAIL

10、其他(请写明)

请再做一下一些问题的回答:

1.请问你为什么上网?

2.请问你多少时间上网一次?每次上网大约多少时间?

3.请问你认为上网利大于弊还是弊大于利?有哪些利?哪些弊?

4.请问你有上网成瘾的现象吗?

5.请问你该如何控制自己上网呢?

6.请问你会在网上消磨时间,无所事事吗?

你可以根据自己的情况,经常在网上做的事,然后抒发自己的感想,发表一下你对网络的意见。

(教师评语:以“网络利用”为切入口,展开对网络利弊的调查研究,是本课题的亮点。通过网上发表日志,作问卷调查是调查过程的新意所在。 “有效利用”还是“沉迷其中”,“网”与“被网”全在行走于互联网上网民的选择之间。网络本身并无过,关键要看你怎么去利用。事实是,具有能动性的人造就了网络这把“双刃剑”。这些观点,彰显出该学生独特的观察视角与深入思考。

第二篇:大学生沉迷网络调查报告

大学是沉迷的路还是奋斗的路?

——正确对待网络,利用网络 一.

(1)调研主题: 大学生沉迷网络情况严重

(2)调研时间: 7/20——8/10

(3)调研目的:使当代大学生正确对待和利用网络

(4)相关背景:暑假期间,大学生们在休息,旅游或打工期间,很多大学生觉得暑期无所事事。电脑,网络就成为了大学生们的最好的“朋友”。

(5)调查手段: 实地访问调查,发放问卷调查

二.摘要

随着时代的进步,信息技术的迅猛发展,互联网以其信息量大、互动性和趣味性强、及时性和实时性等特点,迅速进入了社会的各个领域,也为在校大学生的学习、生活带来了许多便利,但少数同学过分沉迷于网络之中,超出了正常限度,使他们的学习、生活都受到了极大影响。经过一系列的调查,分析大学生沉迷的原因和如何应对的措施。互联网伴随着信息时代的飞速发展而崛起,作为信息的存储、加工、传递的媒介,互联网在越来越多的领域发挥着重要的作用,高校学生作为互联网使用的主要人群,暴露出来的网络行为的失范问题日益明显,越来越多的大学生沉迷网络游戏而严重影响学业、正常生活、有些造成精神失常、甚至人格扭曲、最终走向犯罪。

关键字:大学生沉迷网络原因措施

三.主要内容

随着信息技术的迅猛发展,互联网已经逐渐成为大学生的生活中不可缺少的一部分。它不仅为学生的学习提供了有力的帮助,而且还可以在网上得到各种资讯,同时也丰富了他们的业余生活,享受网上视听娱乐。正因为如此,许多大学生把上网作为生活中必不可少的活动之一。但令人遗憾的是,许多大学生上网的主要目的不是为了学习文化知识,而是为了娱乐,例如:打网络游戏、聊天等。在网络逐步普及的今天,大学生玩网络游戏已成为一种风气,他们把网络游戏作为最主要的休闲活动,有些人甚至为此放弃学业,一头扎入这个虚拟世界之中。大学生这种过度沉迷网络游戏,不仅影响了自身正常的学习、生活、人际交往,而且也给社会带来巨大危害。所以,大学生网瘾现象已引起社会各界的高度关注,也是高校管理工作中亟待解决的问题。

根据《第十二次中国互联网络发展状况调查统计报告》资料,学生是网民的主体,占到网民总数的3 0 % ,与其它人相比,学生更容易接受新鲜事物、更容易受时尚潮流

的影响。从大量的媒体报道和研究结果也显示网络游戏成瘾对大学生的影响主要集中在对学习的影响、对日常生活规律的影响、对心理状态的影响以及对人际交往的影响和对大学生社会化的影响

四.调查中各大学生的想法

1. 沉迷 就熬夜没精神对眼睛不好,有辐射,天天就想着游戏没心思学习, 成绩自然就不好了,成绩不好了父母不高兴了 。爸怪妈不管,妈怪爸不管。

2. 互联网给我们的生活带来了许多方便,它既没有空间限制,也没有时间限制。但互联网并不是一个纯净的世界,网上色情作品泛滥,许多犯罪活动都是以互联网为手段进行的。这告械世人,互联网世界虽然是个奇妙的虚拟天地,但也是一个必须加倍提防的地方。成千上万的父母也许还没有意识到互联网上的危险。互联网世界充满了陷阱,遍布着别有用心、引诱孩子走入歧途的人;孩子单纯的心灵很容易被污染,而孩子和父母却往往觉察不到。那么,怎样让孩子面对互联网这个无形的、难以捉摸的世界呢?作为父母,应该和孩子努力沟通,以便共同消除

3. 一位学生这样描述自己的“症状”:平日里无精打采,一上网就处于亢奋状态。每天虽然告诫自己不要泡吧了,可一到傍晚,还是不由自主地走进网吧,一玩就玩到了凌晨,想停也停不下来。刚进大学时成绩还不错,后来“红灯”越挂越多,差点被除名,学校最后同意让我试读一学期。爸妈为了管住我,甚至在学校附近租了房子住下来。

4. 有位学生告诉我他心情不好时,常常上网发“帖子”,召来了许多共鸣者,大家发发牢骚,还相互安慰一番。久而久之,他也觉得自己对网友依赖过度,虽然知道许多现实生活中的问题靠网络是解决不了的,但不知道怎样面对面地与他人交流沟通,释疑解惑。 5. 网络游戏的危害等同于毒品成瘾,痴迷于网络游戏不可自拔与服用毒品成瘾一样,危害深重,需要社会和政府的早期干预。也需要我们大学生自己懂得如何利用网络,如何善待网络,让网络成为我们的学习上的帮手,而不是我们前进的障碍。

6. 使人的价值观改变,不利于未来的发展

7.一位大二男生说:“暑假里天天„挂‟在网上,„网瘾‟越来越大,开学上课了,还是难以自拔,特别痛苦,以至于后来上课时时刻刻想着上网,无论是上网干什么,就是不想学习,脑海里一直时断时续的闪过网上的那些形形色色的图片,网络的诱惑力太大了,我无法控制。他觉得那就像是吸毒……

五.大学生沉迷网络的原因分析

由于网络上的内容可谓是五花八门,使得一些自控能力较差的大学生被网络深深地吸引,玩网络游戏、聊天、看色情暴力等内容成了他们上网的主要目的。从当前情况看,沉迷于网络的大学生绝大多数是玩游戏、看色情暴力信息等。那么,这些沉迷网络的大学生为什么对网络上的游戏以及色情暴力信息如此青睐呢?其原因主要有以下几点:

(一)网络游戏在一定程度上可以满足大学生的好胜心理。游戏本身具有的娱乐性质使学生获得快感,当前网吧里的网络游戏多是含有淫秽、暴力、迷信和反动内容。“这种网络游戏项目画面精美、内涵丰富、生动形象、变幻无穷,饶有趣味,网络游戏娱乐的诱惑力使大学生流连忘返、如痴如醉。”对独立性差的人有极大的诱惑力。另外,许多网络游戏内容具有挑战性和赌博性,这对心理还不成熟的大学生来说都极富诱惑力。

(二)从游戏中获得成功感。由于网络游戏不同于以往的电子游戏,它既没有确定的程序,也不是个人与计算机的对战,而是网络中不同玩家之间的拼争。如果游戏获得了成功,就可以较好地满足个人渴望成功的心理需求,如果失败了,也可以重新开始以求获

得成功。尤其是复杂的游戏则可以锻炼大学生解决问题的能力,使反应灵活性增加,并且还可以培养大学生对某种行为的预见性。高级的游戏中,设计者将游戏结果通过屏幕显示出来,让人得到赞赏,使其他玩家羡慕,这种“荣誉”感促使游戏者为了得高分、高技能而过分投入,这种游戏的强化激励作用往往使大学生难以从游戏中自拔。

(三)网络游戏可帮助大学生逃避现实。长期以来,由于学习负担较重、就业压力过大,加上家长期望值过高,致使许多大学生心理不堪重负,使得他们的心里都有或多或少的压抑、敏感、喜欢独处、抽象思维丰富、不服从现实空间中的社会规范等。由于网络游戏所营造的是一个虚拟的世界,当他们在学校的学习和生活中遇到挫折时,通过玩游戏可得到一定渲泄和释放,从而逃避现实中许多不愉快的事情,使压抑的心情得到一定渲泄和释放。

(四)对于大学生来说,他们的心理发展尚未成熟,对不良信息如反动的、色情淫秽、迷信等信息的辨别和抵御能力比较差,使少数学生难以抵抗诱惑,他们往往抱着好奇、试试看的心理,进而沾染色情暴力网站,这种精神鸦片,一“吃”就上瘾,一上瘾就难以自拔。所以,沉迷网络的大学生被网上的垃圾信息和不健康的内容挤占了他们大量的学习时间,进而直接导致不良的学习态度,冲击着正当的学习生活,干扰了学习质量的提高,最终影响学业。

(五)学校管理工作的不到位和不完善也是导致大学生网络成瘾的原因之一。在校大学生由于父母不在身边,加上学校管理松弛,使得一些学生成了“自由人”。当他们痴迷于网络游戏时,不能得到及时的教育和帮助。学校在教书的同时,忽视了学生的思想政治工作,没有考虑到学生业余生活的需求。这些管理上的疏漏使得一些控制能力差的学生有了足够的自由空间,使得痴迷网络的学生有了客观环境上的支持。

六.防止大学生沉迷网络的对策

1.重视学生心理教育,建立有效的预防机制。

目前高校里的心理健康教育都集中在学生良好个性的培养和心理障碍的防治,很少涉及到学习辅导和个人发展辅导。学习辅导旨在帮助学生扩大对所学知识的认识和兴趣,增强学习动机,提高学习技能,掌握有效的学习方法,解决学生学习中的困难,帮助他门保持较高的学习效率;而个人发展辅导,则是帮助学生更好地认识自己,更好地了解自己的个人兴趣、爱好、能力、性格、价值观以及社会的需求等等,更全面地认识自我。根据这些判断来选择自己未来的人生道路。

2.加强大学生之间的沟通联系

和谐的班级氛围。建议有条件的学校为每个班级配备一个固定教室。把定期召开班会做为一项制度。倡导学生根据班级特色创建“特色班会”,组织他们针对生活、学习中出现的问题进行讨论,通过班会促进同学们的沟通交流,锻炼他们的思考和表达能力,统一他们的思想认识。比如组织大一学生围绕“如何适应大学生活”,通过开展班会讨论交流,统一他们的思想认识。也可以倡导学生创建网上班级,组织网上交流与沟通。

3.学校要加强对大学生的管理

对大学生新生应该做好引导和管理,使他们逐步适应大学的教学与生活方式。加强宿舍的管理和卫生检查,重点是把好就寝关,由宿舍管理人员对晚归人员进行登记,并及时上报所在院系的负责人。对网络成瘾或有网络成瘾倾向的学生可由辅导员或心理咨询教师定期对其进行心理疏导。

4.加强对网络游戏的监管力度,加大推广网游防沉迷系统

进一步加强对网络游戏的管理。有关部门要采取切实措施,把好网络游戏内容关。同时,在

网络游戏出版环节实施防沉迷系统,从源头上防止沉迷网络游戏。加强对网络游戏运营企业的教育引导,研究适合中国国情的网络游戏运营、消费模式和游戏规则。

5.进一步加强对网吧的管理

加强对大学周围网吧的经常性监管,坚决取缔黑网吧,严格实行上网实名制和“零点断网”,网吧经营者应依据相关的法律和法规,严格控制上网时间。对违法的网吧给予重罚,同时要依法追究经营者的责任。

七.总论

总之,如何帮助大学生尽早适应正确的网络道德规范,减少由于网络负面影响带来的危害,是保证大学生健康成才的需要,更是培养适应现代信息社会发展人才的需要。我们的学校、家庭、社会应当联合起来,给予足够的重视,作为从事大学生思想政治教育的工作者,更应给予学生正确引导以及情感关怀,帮助广大网络成瘾的大学生找回人生奋斗的方向。

第三篇:大学生沉迷网络调查报告

大学生沉迷网络状况研究调查

关键词:大学生 沉迷网络 原因 对策

资料收集:

随着信息技术的迅猛发展,互联网已经逐渐成为大学生的生活中不可缺少的一部分。它不仅为学生的学习提供了有力的帮助,而且还可以在网上得到各种资讯,同时也丰富了他们的业余生活,享受网上视听娱乐。正因为如此,许多大学生把上网作为生活中必不可少的活动之一。但令人遗憾的是,许多大学生上网的主要目的不是为了学习文化知识,而是为了娱乐,例如:打网络游戏、聊天等。在网络逐步普及的今天,大学生玩网络游戏已成为一种风气,他们把网络游戏作为最主要的休闲活动,有些人甚至为此放弃学业,一头扎入这个虚拟世界之中。大学生这种过度沉迷网络游戏,不仅影响了自身正常的学习、生活、人际交往,而且也给社会带来巨大危害。因此,大学生网瘾现象已引起社会各界的高度关注,也是高校管理工作中亟待解决的问题。所以,我利用暑期实践就“大学生沉迷网络状况”这个问题采用采访、查阅资料等方式,进行了调查,从而追根溯源,发现问题,找出原因,并寻求其解决方法,促进大学生适度上网、文明上网、和谐上网。

实践步骤:

(一)、首先从网上搜集有关新闻报道现象以及相关比例,还有大学生上网原因,他们一般上网都做些什么以及一般每天上网的时间是多少等等;

(二)、然后通过走访大学同学,了解他们上网的目的、时间等等,并记录下来,当然还到超市等公共场所对部分同学进行调查,收集有关数据信息等等;

(三)、在而通过走访网吧,调查大学生沉迷于网络的相关信息;

(四)、最后把收集的信息进行整理,分析并得出结论。

结论总结:

一、 大学生沉迷网络状况

这次调查结果并不乐观,喜欢网络游戏的同学比例较大,80%的同学偶尔玩过,10%的同学经常沉溺其中, 虽然90%以上的同学都清楚地知道电脑游戏易上瘾,浪费时间金钱,对身体和学业都有很大影响。对那些长期沉溺网络游戏的同学来说,一副耳机,一张网络游戏充值卡,一瓶水,一包饼干,就是一个世界,往往一坐下来就是一整天。这些同学普遍有逃课习惯,甚至经常通宵上网等,他们在

学校的学习成绩也明显低于其他同学。

在取样调查和问卷分析过程中,我们还特别留意了专业的不同和年级的高低对大学生接触网络游戏的影响。但并无发现明显差异,每个专业和年级都有同学深受网络游戏的危害。

二、 大学生沉迷网络原因

(一)、大学生人格发展存在缺陷,使其在网络环境中寻求补偿;

(二)、网络的多样性和虚拟性使其成为心理脆弱大学生的“避难所”;

(三)、部分大学生心智不够成熟,缺乏自主控制能力,沉迷于网络难以自拔;

(四)、庸俗的社会大众文化使大学生价值观趋于表层化,“从众”效应削弱了大学生的判断能力和自我意识;

(五)、大学生对网络认识不够深刻,主观上没有认识到网络所扮演的一个知识宝库的地位,而是把认识简单地停留在网络所创造的娱乐效应上。

三、 网络成瘾的危害

(一)、浪费时间、浪费金钱。

(二)、严重影响大学生的心理素质,导致人格异化。长期迷上此类网络游戏的大学生在心理上会受到更大的影响。

(三)、影响人际关系

现在的大学生大多是独生子女,他们本来就缺少与人沟通的能力,如果整天沉迷于网络游戏,就会更加缺乏人际交流的能力,并有可能埋下悲剧的种子。

(四)、严重影响身体健康

青年人长期沉迷于网络和游戏,左前脑发育受到伤害后,会进一步影响右脑发育,处于亚健康状态或直接导致心理障碍。网络游戏对的大学生的身体危害。重复、机械的运动和长时间的操作可引起腰酸、背疼、全身不适,以肩关节、肘关节、腕关节为多见的关节无菌性炎症,对大学生身体健康极为不利。

四、大学生网络成瘾的干预策略

大学生长期迷恋网络,严重影响了他们的身心健康,这已经成为一种社会性公害。所以,学校、家庭、社会要形成一种合力,共同关注和解决好这一问题。由于大学生在校期间,学校担当了主要管理者的角色,所以学校应该花更多的精力把大学生从网瘾中拉回来。具体应该从以下几方面入手:

(一)制定完善的学生管理制度,同时加大执行力度。

规章制度是规范一个人行为的有效措施,“没有规矩,不成方圆”。目前,各高校都有一些规章制度,但还没有细化,比较笼统。有的制度比较完善,但执行不力。这些宽松的制度环境对大学生不能起到约束的作用。所以,要防止学生沉迷网络现象的发生,学校要有相应的校纪予以防范。与此同时,学校应积极与家长通气,让家长与子女之间加强交流与沟通,使家长不仅在经济上支助他们,生活上关心他们,还要关心他们的思想、学习、交友、处事等等。事实证明,一些网络成瘾同学的转变,家长起了至关重要的作用。

(二)激发和培养学生的学习兴趣。

大学生对网络游戏上瘾,完全是出于一种对游戏本身的痴迷和热爱,是出于一种内部动机的驱使。要真正地激发和培养学生学习的内部动机,就必须培养学生爱学习的习惯,并不断予以强化。解决这一问题,一是要依靠教师授课水平的不断提高,提高教学的艺术性,从而增强他们的学习兴趣;二是要在平时的教育过程中注意培养学生的学习责任心,养成良好的学习习惯。培养大学生的学习兴趣,不仅仅只注重教科书的学习,还要培养学生上网时的学习兴趣。由于网络上的知识可谓是无所不及,所以学校应该有针对性地开展网上阅读与查询等知识的宣传普及与培训讲座,介绍上网的常见问题及解决办法;开办网上信息资源检索培训班,讲授各种网络信息资源检索的技术、技巧,让大学生了解网络信息资源的价值、特点,推荐一些有特色、容易引起学生学习兴趣的学习网站。同时加强大学生在因特网上实际动手操作能力的培训。通过这些手段,可以使那些沉迷游戏的大学生逐渐地淡忘和最终远离网络游戏。

(三)发挥校园网的作用,提高学生的参与意识。

大学生上网的目的应该是汲取知识信息、学习网络知识以及适当的休闲娱乐。为了达到这种目的,学校应该充分发挥校园网的作用,采用一些内容丰富、形式新颖、经常更新、信息可靠并提供轰动性、趣味性信息的校园网站来吸引大学生。学校校园网的内容应多了解学生的想法,听听他们的建议,并在实际运作中不断加以改进。同时,要尽可能地提高校园网的速度。很多同学就是因为校园网的速度太慢,而舍近求远到外面网吧的。而到了网吧,又不能控制自己,继而沉迷在网络游戏与色情暴力之中。

许多网络成瘾的学生除了对网络游戏感兴趣外,他们对电脑知识也非常感兴趣,动手能力也比较强。所以,学校应该充分利用他们的这些特点,发挥他们的创造性,让其共同参与网站的建设。校园网的内容应该形式多样、不拘一格。那种网络成瘾的学生自然而然地被校园网有益的活动所吸引,沉迷网络的病症也就不治自愈。

(四)创造大学生健康、和谐的人际沟通环境。

一所大学就是一个小社会,大学生除了生活、学习问题之外,平时还要处理相对复杂的人际关系。长期以来,对身处高校校园的大学生来说,其人际交往一直处于一种相对单纯的状态。但是随着高校与社会联系日渐密切,一些社会不良风气也渗入到大学校园中,大学生拜金主义、利己主义等功利心态有增长的趋势。大学生一旦不能面对这种新型的人际关系,使得“同学之间不易吐露真实思想,容易产生一种难以排遣的孤独感”[2]。当这种不良心理产生时,网络就成了他们最好的“朋友”,最终迷上了网络。为此,班主任、辅导员要多和学生接触、交流,主动了解其学习、生活情况,与学生交朋友,营造一个宽松、和谐、民主的班级气氛。另外,要多鼓励他们参加集体活动,在集体活动中不仅可以增加与同伴的交往和接触,提高人际交往能力,还能锻炼意志力、自我控制能力等,从而使心理得到健康发展。

(五)适当的心理咨询和生理治疗。

大学生由于心理发展尚不稳定、不成熟,使得他们成为网络成瘾的高发人群,而网络成瘾也是影响大学生学业的主要原因之一。心理咨询有利于提高大学生的自我意识和自助能力,解决一些因上网过度带来的问题。通过心理疏导,可以使大学生认识到网络成瘾对身心健康的影响,从而消除他们在虚拟世界中形成的不良心理,缓解心理紧张的矛盾,恢复心理平衡,塑造健全人格,自觉抵制不良诱惑。尤其对已经沉迷上网络,而且不可自拔的学生,可采用适当的心理治疗手段来矫正。首先要对有成瘾行为的学生讲明其行为的危害性,了解其内心的意图或动机,共同探讨问题的解决办法。要让他们自己意识到上网打游戏成瘾的危害性,而不要强制性的灌输。让他自己得出结论,自己想办法克服网瘾。

五、 自我总结

作为大学生我们应该明白:Internet像一把„双刃剑,有助于大学生开拓视野、接受新观念、了解新技术并关注世界前沿课题的同时,也造成了一些不容忽视的负面影响。尤其那些诸如游戏方面的娱乐性内容使得一些大学生不能有效地克制自己,成了网络成瘾一族,不仅荒废了学业,而且也给自己的身体和心理带来了伤害,还危及到家庭、学校和社会。通过学校扮演主要的管理角色,从教育疏导、制度建设、丰富业余生活等多方面入手,规范校内上网秩序和净化内部网络资源,宣传普及心理健康知识,学生家长积极配合,共同做好他们的转化工作。我相信,通过这种全方位的综合措施,大学生网络成瘾完全可以预防和控制的。。

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